Глава 48: Мудрость Леди Босса 2 - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 48: Мудрость Леди Босса 2

Единственная причина, по которой они вообще потрудились войти в эту игру, заключалась в том, что молодой мастер Контроля сказал им, и точка. Они бы точно присоединились к игре после того, как она стала популярной, но тогда они бы были не такими сильными.

Драко, должен был учить их с нуля. Это было похоже на то, как научить бабушку пользоваться компьютером. У них не было абсолютно никаких представления о чем-то вроде механики RPG, типичного построения мира, жаргона игроков, взаимодействия и т. д.

Конечно, «Безграничный» упростил многие из этих вещей для таких людей, как они. Однако это было похоже на использование компьютера обычным пользователем, а не программистом. В конечном итоге они отстанут от остальных.

В любой популярной сегодня игре лучшие игроки во всем мире не ограничивались только навыками или талантами. Во многом это связано с тем, что они часами изучали игру, ее механику, то, как они взаимодействуют и особенно как их можно использовать. Они всегда были в курсе любых новых дополнений, чтобы учитывать их в своем стиле игры.

Тем не менее, эти пятеро почти ничего не знали, кроме того, как повышать уровень, использовать предметы и вести базовый бой в своих будущих классах.

Даже классы, к которым они направлялись, были тем, о чем они узнали только после общего исследования MMORPG-игр, после того как Драко приказал им создать учетные записи. Они не тратили много времени и усилий, исследуя те, которые выбрали, только выбирали те, которые были либо крутыми, либо сексуальными.

«Понимаете? Вы ничего не знаете о Безграничном. Вы не потратили время и усилия, чтобы узнать больше».

Темная Захватчица направилась к полю, и Пять Генералов тихо последовали за ней. Поле простиралось настолько далеко, насколько мог видеть глаз, с редкими деревьями и прудами то тут, то там. У дороги тоже было несколько густых кустов.

Похоже, здесь была искусственная дорожка из гравия, по которой они ходили с комфортом.

«В действии этого мира слишком много глубины, и нам с Драко потребовалось время, чтобы раскрыть большую ее часть».

При этом Пятеро генералов неуверенно переглянулись. Разве этой игре не меньше недели? Леди Босс оговорилась или у нее был доступ к игре заранее?

Конечно, из-за отсутствия знаний в области игр они понятия не имели о существовании бета-тестеров. В противном случае они бы предположили, что она одна из них.

«Я не могу и не буду вбивать все эти знания в вашу голову. Это ваш долг и ответственность как члена Умбры».

Темная Захватчица взяла метательные ножи в руку и небрежно покрутила их вокруг пальца. Она слегка взмахнула запястьем, отправив все три ножа в разные стороны.

Белое сияние окутало метательные ножи, добавляя световую дорожку его полету.

Группа услышала три пронзительных визга из-под земли в том месте, где вонзились метательные ножи. Из-под земли вышли три монстра с остроконечными панцирями и лицом млекопитающего, которое выглядело неуверенно.

Они стояли на двух ногах, сгорбившись, и их животы были из мягкой темно-коричневой плоти.

「Имя: Дикий панголин — монстр ранга специалист

Уровень: 14

HP: 500/900」

Пятеро генералов стали серьезными, когда увидели монстров.

В конце концов, монстры ранга специалист требовали как минимум четырех человек отряда полупрофессионалов, чтобы справиться с ними на одном уровне. Между тем, эти пятеро не были даже 1-го ранга, так что их подавляли по уровню и рангу.

Эти эффекты подавления не изнуряли. Просто нужно было умение (или оборудование), чтобы противодействовать этой механике. Драко и Темная Захватчица могли одинаково сражаться до 1 ранга и максимум 20 уровней подавления. Еще один маленький уровень, и они проиграют битву.

Другими словами, если Драко в настоящее время был на 14-м уровне, он мог сражаться с монстром 34-го уровня. Конечно, это предполагало, что у него было базовое оборудование и ни один из его элементов для синтеза не был доступен.

Чтобы сражаться на один ранг выше своего, ему нужно было быть в пределах 20 уровней ранга. Итак, на 1 ранге, и 30 уровне, Драко мог сражаться с монстром 2-го ранга, 50-го уровня.

Сражаться с опытными неигровыми персонажами было намного сложнее, поэтому количество уровней, которые мог пройти Драко, было ограничено.

Пять генералов не обладали ни одним из этих навыков. Они могли объединиться и с трудом победить монстра-специалиста на их собственном уровне, но что-то подобное им было не по силам.

«Далее мы обсудим ваши навыки. Честно говоря, они абсолютно ужасны».

Когда она заговорила, Темная Захватчица указала на Диких Ящеров.

«Разбейтесь по двое и возьмите по одному панголину. Я присоединюсь к человеку, у которого нет напарника, и немного оценю его навыки. После этого я поменяюсь местами в каждой команде, чтобы посмотреть на каждого из вас, пока вы сражаетесь. «

Пять генералов обеспокоенно посмотрели, прежде чем кивнуть.

Здесь была леди Босс. Кроме того, они не могли потерять слишком много, учитывая ставки. Только один предмет и 10% опыта, их можно было легко вернуть на нулевом уровне.

Затем они разделились на команды. Кобра и Киран были в команде 1, а Бойд и Уно — в команде 2. Бедная Рина была исключена, и ей это определенно не нравилось.

«Эй, что это за дискриминация и сексизм? Неужели эта сестренка такая уродливая, что вы, ребята, оставите меня одну?» Она пожаловалась, надувшись.

Все четверо презрительно посмотрели на нее и отошли.

«Бля! Надеюсь, вы все умрете девственниками!» Рина сердито выругалась перед тем, как побежать прочь, к Темной Захватчице.

Это проклятие взбесило их всех, поскольку они возразили с негодованием и страхом.

«Черт, женщина, как ты можешь быть такой злой? Что это за проклятие?» — сердито спросил Уно.

«Как ты можешь навлечь на меня такое проклятие? Что я тебе сделал?» — страстно крикнул Бойд.

«Хм, твои слова никогда не сбудутся. Меня уже осквернили». — сказал Кобра, потирая задницу.

«Меня не интересуют плотские утехи». Киран тихо ответил.

Темная Захватчица усмехнулась и подошла к несчастной Рине. Она достала два кинжала, которые мерцали жутким светом. Их зазубренные края заставляли вас инстинктивно съеживаться, зная, что если вас пронзят, вытащить оружие будет более болезненно, чем если им вас проткнут.

«Поскольку вы выбрали свои команды, можете начинать. Ваша цель — не победить своего врага, у вас просто нет шансов. Ваша цель это выжить, пока я не увижу навыки каждого».

Команды Темной Захватчицы были заглушены пронзительными криками Панголинов, решивших атаковать своих врагов в ответ.

Кобра начала раскачиваться в той странной и вызывающей тошноту манере, как змея, медленно подбирающаяся к своей жертве. Он также использовал кинжалы и метательные ножи, поэтому бросил несколько более традиционным способом.

Три из пяти ножей, которые он бросил, попали в цель, но в целом нанесли меньше 20 HP, даже несмотря на то, что попали в мягкий низ живота Ящера. Кобра был поражена этим, и когти Панголина едва не предали ее забвению.

Однако его спас Киран, который выполнил двойной удар в воздухе, ударив Панголина в лицо. Монстр вскрикнул и схватился за свою кровоточащую морду, глядя на Кирана с чудовищным намерением убить. Своевременный удар Кирана нанес всего 36 урона, по 18 за каждый взмах.

Его лицо стало серьезным, когда он действительно понял, почему леди Босс сказала, что они не смогут убить своих врагови. Они были слишком слабы, чтобы нанести серьезный или изнурительный урон!

Они не выдержат ни единого удара, иначе им придет конец. Попытаться сразиться с монстром будет намного сложнее, чем просто уклоняться от его атак.

Кобра, казалось, сам пришел к такому же выводу, поэтому он отпрыгнул и встал рядом с Кираном. Двое парней переглянулись и кивнули. Кобра вынул еще несколько метательных ножей низкого качества, практически мусорного уровня, и начала безостановочно метать их в уязвимые места монстра.

Киран наступил на землю и выставил руки вперед, создав легкую ударную волну, которая отправила пыль вперед. Это была грубая попытка создать дымовую завесу, которая не сработает в реальной жизни, но, как сказала леди Босс, в этом волшебном мире возможны такие чудеса.

Бойд и Уно не научились так быстро, как Кобра и Киран. Они были убеждены, что их комбинации из защитника и атакующего будет достаточно, чтобы измотать монстра.

Уно положил перед ним свой башенный щит и приготовился отражать атаки, как учил его Драко. Когда коготь панголина столкнулся с металлической защитной щита, он глубоко врезался в нее, почти достигнув Уно, который стоял за ним.

Он был так напуган, что почти закричал, как маленькая девочка. Сила атаки также привела к онемению его руки, что затрудняло выравнивание щита на пути следующей атаки.

Бойд взревел и ударил своим большим секирой по руке Панголина. Его секира обычного уровня оставила лишь небольшую полоску на коже Ящера. Тем не менее, он отшатнулся от боли и впился взглядом в Бойда, потому что, хотя режущий аспект атаки был бесполезен для его шкуры, сила самого удара причиняла огромную боль.

Его мощный удар нанёс Панголину снял только 25 HP, что только разозлило его. Он проигнорировал Уно и ударил Бойда, который поставил секиру перед собой, как щит.

Бойд был уверен в этой секире, потому что он даже защищался от медведей в подземелье Пещеры Урсы. Этот дикий панголин не мог быть сильнее медведя!

Бойд был прав, но проблема была в том, что этим панголинам не требовалась сила. Их тела обладали отличной защитой, поэтому в процессе эволюции их когти стали острее стали.

Это было доказано, когда чудовище вонзилось в секиру, оставив на стали глубокие и ужасающие царапины. Бойд содрогнулся от страха, когда он отпрыгнул и избежал последующей атаки.

Уно изо всех сил бросил свой башенный щит, позволив ему ударить Панголина по затылку. Монстр застонал и схватился за голову от боли.

Он с ревом побежал к нему и бросился в атаку.

«Удар плечом!»

Уно использовала бесклассовое умение рукопашного боя. Оно было дешевым и его было легко получить.

Сила Уно была высока, но недостаточно высока, чтобы вытолкнуть вперед такого большого и толстого монстра. На это повлияли различные факторы, такие как пониженная концентрация Панголина, вес тяжелой брони Уно, влияющий на его импульс, сам импульс Уно и бонусы от навыка.

Темная Захватчица заметила это со стороны и тихо кивнула. Это было больше похоже на Уно, которого она знала. В прошлой жизни она была огорчена доблестью этих пятерых, но Уно был настоящим кошмаром. По чистому боевому таланту он уступал только Кирану. Даже талант Кирана был обусловлен исключительно его происхождением, в отличие от Уно, который был на 100% человеком.

Темная Захватчица повернулась к Рине, которая боролась со своим собственным монстром. Она автоматически использовала базовую атаку, но монстр просто прорычал сквозь боль и погнался за ней. Это создало зрелище, которое было бы знакомо большинству игроков в MMORPG былых времен, когда игрок с дальнобойными способностями должен был оставаться мобильным, нападая на врага ближнего боя.

Кайтинг.

Один из самых классических приемов ролевых игр. Рина понятия не имела, что такое кайтинг, но обстоятельства вынудили ее принять эту технику, чтобы выжить.

Темная Захватчица не сильно помогала, только следила за тем, чтобы у Ящера не было возможности легко грызть манящего огненного мага.

Темная Захватчица наблюдала за ними некоторое время, прежде чем поменяться с Бойдом на битву с Ящером с Уно. Бойд и Рина сделали ужасное комбо, и Темной Захватчице пришлось поменяться с Кираном, чтобы несколько уравновесить силы.

Они сражались так целую четверть часа, прежде чем Темная Захватчица бросила три сверкающих метательных ножа прямо в глаза Панголинам. В отличие от Кобры, который метал с типичной для взрослого человека силой, Темная Захватчица бросала с активированным Телом благочестия.

Это означало, что вся сила в ее теле была сосредоточена в броске, заставляя ее ножи лететь с пугающей скоростью. С таким эффектом даже тупые предметы могут превратиться в самые острые предмет, а тем более настоящее острое оружие.

Когда монстры упали на пол и превратились в пылинки пикселей, Рина выскочила, как дикое животное, и схватила все упавшие монеты. Ей даже было все равно, пачкает ли она свою мантию или свое тело, когда она бесстыдно все забирала.

Остальные четверо задыхались и дрожали от напряженной борьбы, но они старались отвести взгляд от Рины, делая вид, что не знают ее.

Темная Захватчица наблюдала за всем этим с удовольствием, прежде чем выразить свою точку зрения.

«Как видите, вы пятеро не понимаете, как используются ваши навыки. Ваше время и использование были ниже уровня мусора, попадая в категорию отвратительных».

Бойд странно посмотрел на «Темную Захватчицу».

«Возможно, в реальной жизни я не слишком много использую топор, но я бы сказал, что с ним я обращаюсь не так уж плохо. Также Кобра и Киран искусны в своих полях боя, так как же наши навыки могут быть мусором?»

«Это потому, что вы не понимаете, о чем я говорю. Когда я говорю о навыках, я не имею в виду техники. Они разные и управляются отдельной механикой». Темная Захватчица ответила, скрестив руки.

«Когда я говорю «навыки», я имею в виду ваши активные и пассивные боевые навыки. Я имею в виду навыки, которые можно использовать только в игре».

Все четверо выглядели пораженными, потому что никогда не рассматривали это с этой точки зрения. Они предположили, что она имела в виду их общие боевые способности, а не те боевые навыки, которые они приобрели и изучили.

«В чем разница между техникой и навыком?» Киран задала самый разумный вопрос на данный момент.

«Техника — это применение знаний в любой области или из любой области, не имеющей поддержки со стороны системы».

«Например, Кобра, твоя способность метать ножи — это то, что мы делаем сами, без помощи системы, не так ли? Это пример техники».

На этот раз она повернулась к Уно.

«Уно, когда ты использовал Удар Плечом, это был навык, не так ли? Ты мог бы просто бегать как обычно и выполнить удар плечом, но ты использовал навык для этого. Можешь ли ты описать разницу для своих товарищей?»

Уно был поражен тем, что оказался в центре внимания, но кивнул и замолчал. Прежде чем заговорить, он тщательно обдумал свои слова.

«Когда я сам нападаю на врагов, это нормально в том смысле, что я должен все контролировать. Моя скорость, моя работа ног, моя поза, моя цель. Однако при использовании навыка все это было… автоматизировано. Это было сделано за меня, и оптимизировано, чтобы работать с максимальной эффективностью в пределах моих возможностей. Вот как я себя чувствовал ».

Темная Захватчица кивнула. «Это главное различие между навыками и техниками. Один активируется в оптимальной форме в пределах ваших возможностей, а другой управляется вручную вами».

«Какой из двух лучше?» — спросила Рина, спокойно положив монеты в карман.

«Ни то, ни другое. У навыков есть свои преимущества и недостатки, как и у техник. Что наиболее важно, так это своевременное применение обоих».

Темная Захватчица снова куда-то пошла, и Пятеро генералов последовали за ними. На этот раз, вместо страха и немного неудовлетворенности, они последовали с уважением. Они приняли свою Леди Босс, какой бы жуткой она ни была, из-за ее проницательности и умений.

«Например, один человек может приобрести навык метания ножа, в то время как другой может проводить день и ночь, тренируясь, чтобы развить эту технику. Преимущество этого навыка по сравнению с техникой состоит в том, что его можно мгновенно изучить, легко использовать и оптимизировать. Недостаток этой техники это сложно освоить, на изучение уходит много времени и может быть неуклюжее, в зависимости от того, как его обучали ».

Темная Захватчица достала метательный нож и использовала тот же метод метания, чтобы пронзить ножом густой куст, расположенный на равнине. Группа услышала визг перед тем, как кабан, ковыляя, выбрался из куста с ножом в глазу и упал на землю.

«Человек, владеющий техникой метательного ножа, имеет одно преимущество, которым никогда не обладал бы человек с таким навыком».

«Это способность преодолевать их пределы. Навыки оптимизированы, чтобы добиться наилучшего эффекта в рамках ваших характеристик и общего образа персонажа. Приемы не имеют ничего общего со статистикой, но ваше понимание и применение. Конечно, статистика влияет на них , но не так много, как навыки «.

«Ключ к этому — в балансе. Я тоже не могу научить вас этому, вам придется изучить, какие навыки лучше всего подходят вам, и разработать или изучить техники самостоятельно. Поскольку техники требуют больше времени, вам нужно приобрести столько навыков, сколько возможно, пока можно.»

«Спрос и предложение в этой игре огромны. Навыки, которые можно было бы приобрести сейчас по разумным ценам, в будущем резко возрастут. Понимаете?»

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии