Глава 497. Смысл
Игра «Super Mario Odyssey» в общей сложности имела семнадцать уровней, и каждый уровень имел определенное количество лун.
В игре «Super Mario Odyssey» в общей сложности было более восьмисот лун, а количество золотых монет и пурпурных монет переваливало за тысячу. Многие из этих валют были скрыты в различных местах, и если он хотел вспомнить их местоположение, ему придется выпить просто огромное количество зелий просмотра воспоминаний.
К счастью, у Чэнь Мо скопилось довольно много зелий, а иначе ему пришлось бы сидеть и перепланировать каждый уровень.
При написании концепт-проекта Чэнь Мо то и дело возобновлял эффект зелья просмотра воспоминаний, так как многие элементы требовали огромное внимание к малейшим деталям…
Кроме того, в игре «Super Mario Odyssey» существовало огромное количество посхалок, которые, к сожалению, не будут поняты игроками этого мира, что немного удручало.
Однако Чэнь Мо определенно не собирался перемещать всю серию игр Марио, потому что большинство из игр этой серии давно устарели как в техническом, так и в моральном плане.
Что касается графики и музыки, то Чэнь Мо перенес оригинальные особенности с крайней тщательностью, разве что фоновая музыка подверглась существенным изменениям, но это не было столь важно.
—-
Спустя некоторое время Чэнь Мо созвал всех на совещание.
— На этот раз мы поговорим о концепции дизайна «Switch» и о концепции игры «Super Mario Odyssey».
Очевидно, что эти две вещи будут обсуждаться в один и тот же час, чтобы каждый смог лучше понять, почему эта игра хорошо подходила к этому КПК.