Глава 526. Улучшения
Кроме того, многие игроки хотели видеть внешний вид своего персонажа, а так же видеть отклик своего персонажа на те или иные воздействия.
Существовало бесчисленное количество преимуществ, который давал обзор от третьего лица или же обзор сверху, но все они в основном работали только для ПК-игр.
Если бы он для виртуальной игры сделал обзор не от первого лица, то самая большая проблема такой игры будет заключаться в том, что почти все преимущества виртуальных игр сойдут на нет.
Самое большое преимущество виртуальных игр — это чувство присутствия, от которого нельзя было отказываться.
В то же время, поскольку фактическое поле зрения игрока в виртуальной игре так же составляло сто двадцать четыре градуса, и игрок мог чувствовать тактильные ощущения от разных частей тела при воздействии на его персонажа игры, проблема ограниченного поля зрения вообще не существовало, как и необходимость беспокойства о расположении атаковавшего его врага.
Но вот довольно весомая проблема заключалась в том, что игроки в таком случае не смогут увидеть внешний вид движения своего персонажа… Но на самом деле эту проблему было довольно легко решить. Чэнь Мо собирался добавить в игру два инструмента.
Первый инструмент — запись видео. Игроки смогут записывать свои похождения и в дальнейшем просматривать их так, как им было угодно. Таким образом игроки смогут насладиться своими невероятными движениями и комбинациями в любое время.
Второй инструмент — это режим свободного перемещения. Игроки смогут свободно переключаться на обзор от третьего лица, чтобы понаблюдать за внешним видом своего персонажа, что будет весьма полезной функцией для некоторых игроков.
С помощью двух этих простых инструментов проблема с обзором от первого лица будет в основном решена.
Кроме того, виртуальная версия «Dark Souls 3» будет иметь несколько неоспоримых преимуществ — управление будет намного лучше и более отзывчивым, чем в ее ПК-версии из его прошлого мира, а сама игра будет захватывать внимания игроков настолько сильно, что они просто не смогут от нее оторваться…
Если конечно не сломают в порыве гнева свою виртуальную капсулу…
Однако страдания — это основной источник удовольствия этой игры.
Кроме того, виртуальная версия обогатится некоторыми специфическими деталями.