Глава 555. Разбор полетов - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 555. Разбор полетов

Хардкорные игроки «Dark Souls» были очень упорными, и вскоре начало появляться все больше и больше видео с быстрым убийством того или иного босса.

Большинство авторов подобных видеороликов пытались повторить успех Чэнь Мо, и хотя мало кто смог добиться такого же успеха, любое видео с быстрым убийством босса впечатляло.

Наряду с этим особо пытливые игроки начали с лупой просматривать сюжет игры.

Они исследовали каждый уголок игры и пытались понять каждый диалог. Что удивило многих, так это то, что каждый непись в этой игре имел свою уникальную историю и зачастую свой уникальный трагичный финал!

И самые жаркие баталия велись вокруг концовок игры.

В конце концов каждая из трех концовок выглядела весьма реалистичной, из-за чего никто так и не мог определиться с каноничной концовкой игры.

Первая концовка заключалась в предании своего «Я» огню, чтобы он продолжил гореть. Эту концовку видели многие игроки при своем первом прохождении

Вторая концовка в шутку называлась некоторыми игроками «заслуженный отдых парочки». Игрок и хранительница огня обнаруживали тайну, скрытую огнем, поэтому игрок и хранительница огня решались погасить огонь, из-за чего мир погружался во тьму.

И последняя концовка — это концовка «Лорда опустошенных», которая была обнаружена одним внимательным игроком. После спасения Анри из Асторы и Йоэля из Ландора, необходимо было получить пять темных меток, после чего выполнить ряд необычных действий, убить финального босса и подойти к костру.

И игроки прямо сейчас не могли понять, какая из концовок была главной.

Игроки, поддерживающие первую концовку, доказывали, что огонь есть начало, и после того, как огонь погаснет, мир погрузится в вечную ночь, и повсюду будут появляться одинокие души, несвязанные призраки. В таком мире не будет ничего светлого. Так как такая мрачная концовка могла быть каноничной? Очевидно, что огонь должен гореть и дальше.

Игроки, которые поддерживали третью концовку, доказывали, что необходимость поддержания огня — ложь. Многое указывало на это. А так как игра называлась «Dark Souls», это уже намекало на то, что тьма – это и есть начало.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии