Глава 640. Думать не думать (Начало марафона) - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 640. Думать не думать (Начало марафона)

Сунь Бин помолчал и спустя пару секунд продолжил: — На самом деле, что касается игры «Guns of Fire: Warzone», строго говоря, рейтинговый режим действительно являлся одним из главных стимулов ее провала, и из-за этого в игре «Overwatch» никогда не появится рейтинговый режим. Однако первопричина такой быстрой смерти кроется не в рейтинговом режиме, а в игровом потенциале, который был недостаточным.

— Из-за ограниченных возможностей игры «Overwatch» в ней не появится рейтинговый режим, но это только увеличит срок ее жизни. Однако из-за этого эта игра никогда не сможет подмять под себя весь рынок шутеров от первого лица. Хотя геймплей игры «Волчья Душа» и игры «Тяжелый штурм» относительно стар, их продолжительность жизни явно больше, чем у игры «Overwatch».

— Так что я думаю, что наш новый проект не может идти по пути игры «Overwatch», шутеры от первого лица с навыками не будут работать, а шутеры от первого лица с рейтинговым режимом не особо надежны.

Цинь Сяо слегка кивнул.

Большое количество игр, которые имитировали игру «Overwatch», появлялись на рынке словно грибы после дождя, но в результате все они оставались незамеченными и умирали так и не добившись и капли внимания.

Так что если на данный момент найдется геймдизайнер, который захочет скопировать игру «Overwatch», над ним только посмеются и назовут дураком.

Сунь Бин продолжил: — Если мы собираемся создать новую игру, то наш самый важный вопрос заключается в том, какой будет основа конкурентоспособности этой самой новой игры? Я думаю, что именно это мы сегодня и будем рассматривать в качестве основного вопроса.

— С точки зрения шутеров от первого лица от европейских и американских компаний, они в основном более реалистичны и амбициозны. В них представлены более сложные огнестрельное оружия и дополнения к этим оружиям, в них зачастую просто невероятные сюжеты, более богатый выбор машин и так далее…

— Но все это требует огромных инвестиций и наличие большого количества профессионалов.

Он просто констатировал текущее состояние отечественного и зарубежного рынка шутеров от первого лица, но смысл его слов был вполне понятен. Стоит ли создавать новую игру или нет, зависит от того, смогут ли они создать новый инновационный геймплей.

Как создать новый инновационный геймплей? Судя по опыту крупных европейских и американских компаний, речь шла об увеличении инвестиций и создания более грандиозных сцен.

Пальцы Линь Чаосю легонько постукивали по столу, а его брови слегка сморщились, так как он явно не был согласен с идеями Сунь Бина.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии