Глава 768. Релиз
«Акция» Чэнь Мо вызвала у многих игроков желание задушить его, но в конце концов игроки могли лишь со слезами на глазах покупать эту игру.
Кто сделал игру «The Last of Us» такой хорошей, что она получила максимальные оценки? Они могли только заплатить за нее…
Более того, обои были эксклюзивными и в скором времени их никак нельзя будет получить, то есть они в ближайшем будущем явно будут стоить больше десяти юаней…
Накануне выхода трех гигантов, многие игровые СМИ выпустили свои оценки игры «Lost Life», которые, как правило, варьировались от «8,3» до «8,7» баллов, и никто не давал этой игре девять или больше баллов.
Одна из наиболее важных причин таких оценок заключалась в том, что рецензенты почти всех игровых СМИ только что сыграли в игру «The Last of Us».
Очевидно, что по сравнению с игрой «The Last of Us», игра «Lost Life» казалась им менее яркой.
Хотя главный герой этой игры был своего рода киборгом и мог сделать все, что угодно, при игре за такого персонажа обычному игроку не хватало ощущение реальности происходящего.
Хотя бензопила и разные пушки позволяли игрокам убивать зомби очень быстро, на фоне нехватки еды и разных материалов это выглядело как минимум странно.
Большое разнообразие зомби сделало игру немного странной. Хотя зомби в игре «The Last of Us» тоже было приличное количество, в их основе была новая идея и небольшая научная основа.
Кажущийся богатым геймплей этой игры на самом деле просто замедлял и прерывал ритм сюжета, что заставляло всю историю казаться затянутой, а эмоции игрока то и дело не достигали нужной кондиции в нужных моментах.
Очень «политкорректный» состав героев первого и второго плана казался слишком вычурным…
Когда герой второго плана внезапно умирал, это вовсе не заставляло игроков прочувствовать жестокость этого мира, а скорее было чем-то, что просто должно было произойти.
Эти характеристики изначально были одними из преимуществ игры «Lost Life», но по сравнению с игрой «The Last of Us» это стало проблемами дизайна игры.
Самое существенное различие заключалось в том, что игра «Lost Life» вовсе не имела концовку, которая соответствовала «политкорректности» игры, которая показывалась игроку от начала и до конца игры.
Если бы концовка игры «The Last of Us» заключалась в том, что Элли умерла, чтобы спасти все человечество, то игра превратилась бы в одно большое радужное болото.