Глава 831. Реклама - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 831. Реклама

Хотя многих китайских игроков заинтересовала игра «The Medieval Age: Castles», большинство настаивало на том, что не будут покупать ее, если она не будет переведена на китайский. Компания, которая не ценит китайский рынок, не должна получить с этого рынка и юаня!

Игроки, которые хотели купить эту игру, увидев такие яростные обсуждения, решили пока что подождать. Если эта игра не будет переведена на китайский, разве они смогут насладиться ей в полной мере?

И если компания не делает хотя бы перевод на китайский, разве это не означает, что эта игра так же будет как-то задевать китайцев?

Многие китайские игроки чувствовали себя странно. Они хотели купить эту игру, но в то же время понимали, что не должны были этого делать.

Конечно, компанию «4Kgame» не волновали мысли китайских игроков. В Европе и Америке продвижение игры «The Medieval Age: Castles» уже шло полным ходом. Эта игра претендовала на то, что она идеально воспроизведет средневековье.

Многие европейские и американские игроки были взволнованы, ибо компания «4Kgame» наконец-то решила взяться за средневековье!

И хотя тема «Средневековья» уже немного подгнила, многие игроки считали, что эта игра от компании «4Kgame» все равно принесет им совершенно новые ощущения.

Более того, с точки зрения геймплея, подход «4Kgame» на этот раз был очень смелым — они ограничили по большей части сферу действия игры только одним замком. Игроки могли расширять свой замок и выходить за его пределы, но большую часть времени они будут проводить в своем замке, из-за чего они могли сосредоточить больше ресурсов на проработке самых важных аспектов.

Успех игры «Uncharted» и игры «The Last of Us» вывел некоторые европейские и американские игровые компании на другой путь. Ранее многие крупные европейские и американские компании привыкли выпускать игры с большими картами и открытым миром, из-за чего графика сильно страдала в таких играх. Однако после успеха игры «Uncharted» многие европейские и американские компании поняли, что сверхвысокое качество графики, близкое к реальному, является очень хорошим трюком, с помощью которого можно очень хорошо заработать, и компании, такие как «4Kgame», решили пока что забыть о больших открытых мирах.

Основной геймплей игры «The Medieval Age: Castles» будет вертеться вокруг одного замка, и в процессе игры игрок сможет увидеть множество разных особенностей той или иной эпохи, что шло игре только в плюс.

Хотя компания «4Kgame» не заботилась о китайском рынке, рекламные материалы игры «The Medieval Age: Castles» разносились многими увлеченными игроками и все чаще и чаще попадали в поле зрения китайских игроков.

Культурный фон…

Геймплей со строительством замка…

Очень реалистичная боевая система…

Соответствие истории…

Эти рекламные материалы заставили многих китайских игроков почувствовать зуд.

Но как раз в этот момент появился второй рекламный ролик от Чэнь Мо.

—-

Рекламный ролик начался с замедленной съемки.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии