Глава 898. Детали - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 898. Детали

Хотя эта система оружия изначально заставила многих людей почувствовать себя неуютно, но, поиграв немного, многие обнаруживали, что эта система оружия имела множество уникальных преимуществ.

Наиболее очевидным преимуществом выступало то, что почти все виды оружия имели свое место.

В других играх игроки зачастую использовали только несколько конкретных видов оружия. Они выбирали одно из самых сильных и удобных видов оружия из огромного количества видов оружия. Что касается другого оружия, то его использовали только в том случае, если их оружие по какой-то причине нельзя было использовать или же оно не сильно подходило под конкретную локацию.

Из-за этого зачастую получалось так, что геймдизайнер, разработав множество различных видов оружия, видел, что почти девяноста процентов оружия не использовалось игроками, и все использовали два или три разных вида вооружения.

Однако в игре «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» почти все виды оружия имели возможность быть использованными игроками в любой период времени, ибо зачастую игроки использовали то оружие, которое наносило больше урона по тем или иным врагам.

Помимо этого, система оружия также имела множество случайных атрибутов, например, оружие одного вида могло иметь разные дополнительные атрибуты, например один топор мог лучше наносить урон в ближнем бою, а другой мог наносить большой урон в метании, другой топор имел больше прочности…

Кроме того, материал самого оружия имел разные характеристики.

Например, в вулканической зоне температура воздуха была очень высокой. В дополнение к ношению хорошей одежды игроки также должны были выбирать оружие с металлическими атрибутами, ибо деревянное оружие, подвергаясь воздействию высокой температуры, начинало испускать дым и в итоге загоралось. Конечно, сила атаки горящим оружием была немного выше, но само оружие очень быстро ломалось.

Когда игрок сражался в грозовую погоду, металлическое оружие лучше было не использовать, ибо в таком случае в него могла ударить молния. Но игрок мог использовать эту особенность и бросить металлическое оружие на землю, чтобы монстр поднял его, а затем надеяться на то, что молния все таки ударит в этого монстра.

В игре было множество других подобных примеров. Например, в игре были колдуны, которые могли летать по небу и телепортироваться, из-за чего убить их можно было зачастую только из лука, но они были довольно проворными плюс могли сотворять разного рода чары и призывать элементалей.

Однако некоторые игроки обнаружили, что их можно было оглушить, и как только они коснуться земли их можно было убить всего за пару секунд, из-за чего они перестали быть такой большой проблемой для многих игроков.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии