Глава 931. Первый бой - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 931. Первый бой

— Ух ты, я действительно сильная!

Линь Сюэ не ожидала, что кажущийся большим травоядный динозавр умрет так легко.

Оружие в ее руке было даже более мощным, чем она думала!

Линь Сюэ чувствовала каждый свой удар. Когда клинок врезался в более мягкую часть динозавра, она чувствовала не такую сильную отдачу, но когда он врезался в твердую часть, клинок не только плохо проникал в плоть цели, но и она чувствовала весьма существенный дискомфорт.

В сочетании с отличными звуковыми эффектами наносимый урон от каждого удара отражался на теле монстра без каких-либо задержек.

Конечно, учитывая кровожадность всего процесса и особые физиологические строения монстров в игре «Monster Hunter», количество вытекаемой крови не было особенно велико, но оно было на том самом уровне, который позволял четко понять глубины раны. Хоть Линь Сюэ разрезала шею динозавра, кровь из шеи стекала на землю небольшим потоком.

В настройках системы виртуальной версии игры «Monster Hunter» по умолчанию не отображался урон, потому что виртуальная версия игры «Monster Hunter» этого мира и консольная версия этой игры из прошлого мира Чэнь Мо использовали разный метод расчета урона.

В обычных играх монстру присваивалось фиксированное количество здоровья, а затем на основе величины атаки оружия, коэффициента защиты каждой части монстра и других данных рассчитывался урон каждой атаки игрока. Когда повреждение определенной части достигало определенного значения, показывались специальные эффекты, например игрок мог отрубить хвост или любую другую важную часть тела цели. Когда объем здоровья цели падал до определенного уровня, цель могла либо сбежать, либо впасть в ярость, либо умереть, если здоровье достигало критической отметки.

Однако из-за технических причин виртуальная версия игры «Monster Hunter» была более продвинутой во всех аспектах. Например, атака в одно и то же место монстра приведет к потери крови и даже нанесет монстру какой-то урон, но это не значит, что монстр умрет, если игрок ударит в одно и то же место сто раз, если оно не было жизненно важным.

Более того, наносимый урон не был полностью цифровым. Тем же клинком можно было отрезать хвост одним ударом, а можно было отрезать за десять обычных ударов. Порезы в разных местах так же могли привести к быстрой потери крови, что в итоге приведет к вялости и смерти монстра… сильные атаки по голове монстра могли привести к немедленной смерти… Механика наносимого урона была более сложной и была очень близка к реальности..

В таком случае отображение урона не было обоснованным и даже могло ввести игрока в заблуждение.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии