Глава 982. Сюжет
По ходу прохождения игры Цзоу Чжо постепенно адаптировался к режиму трех главных героев.
Все три главных героя были андроидами. Коннор — это новый тип андроидов, который должен был расследовать инциденты, в которых были замешены девианты. Он умел делать абсолютно все, начиная с переговоров и заканчивая допросами. Хотя он — андроид, он стоял на стороне людей и отчаянно пытался предотвратить выход всего и вся из-под контроля. На ранней стадии игры он прямо противостоял двум другим протагонистам.
Кэра — добросердечная, блестящая женщина-андроид. Первоначально она создавалась для работы по дому, но в один день Тодд снова вышел из-под контроля и Кэра могла только убежать от него вместе с Алисой.
Первоначально Маркус был андроидом, что служил пожилому художнику Карлу, но он был списан в результате конфликта между стариком и его сыном. Буквально восстав из могилы, Маркус захотел изменить этот мир. Прибыв в Иерихон, Маркус обнаружил, что многие девианты собрались в этом месте, ожидая смерти, поэтому он без раздумий возглавил их и повел этих девиантов сражаться за свободу.
Хотя в самом начале постоянные переключения между тремя главными героями путали, Цзоу Чжо вскоре привык к этому. Поскольку сюжетные линии трех главных героев были очень тщательно организованы, он почти всегда мог понять, в каком временном отрезке он находился.
С развитием сюжета Цзоу Чжо постепенно понял основную суть этой игры.
Прежде всего, это сюжетно-ориентированная интерактивная игра. В одной и той же сцене игроки смогут сделать много разных выборов, что приведет к множеству разных концовок. Сбор большего количества подсказок в сцене может разблокировать больше других выборов. В то же время игроки должны делать более разумные выборы и наиболее выгодные действия в стрессовых ситуациях. Результаты каждой сюжетной линии оказывали влияние на будущее развитие сюжета и в конечном итоге даже маленькое различие в ответах могло привести к разным концовкам.