Глава 449
Он увидел, что полоски HP на двух манекенах потеряли примерно одну четверть. Пениэль был прав, с помощью мана-сенсинга и недавно изученного боевого искусства это испытание не казалось таким уж сложным. Если бы он проходил испытание так, как планировал до встречи с дедом, то, скорее всего, потерпел бы неудачу.
Во время боя Джек почувствовал озарение. Он наслаждался им. Он чувствовал, что было бы жаль, если бы он закончил бой раньше времени. Бой с этими двумя был гораздо полезнее, чем его тренировки с тенью или спарринг с дедом. Он решил сменить тактику и перешел к затяжному бою. Он лишь сталкивался с их мечами, не задевая их тела. Он использовал их для отработки своего стиля владения мечом.
Когда их мечи столкнулись, никто из них не получил никакого урона. В базовом классе, когда атака встречалась с другой атакой, более сильная атака уменьшалась за счет более слабой, но слабая все равно получала избыточный урон. Но в продвинутом классе такое происходило реже.
Пениэль объяснил, что в более высоких классах прочность тела увеличивается. Когда игроки продвинутого класса сталкивались в атаке против атаки, более сильная сторона должна была иметь на 200% больше урона, чем слабая, чтобы получить побочный урон. Например, если более сильный игрок наносил атаку со значением урона 250, слабый вступал в схватку со своей собственной атакой со значением урона 100. Более слабая сторона получит только 50 урона вместо 150.
В то время как для класса «Элита», объяснил Пениэль, более сильная сторона должна нанести на 300% больше урона, прежде чем слабая сторона получит переливной урон. Джек решил, что в этом есть смысл. Таким образом, игроки полагались не только на свои атрибуты. Если значение урона было не слишком большим, то слабым игрокам с лучшими боевыми техниками было несложно выжить в схватке с сильными противниками.
Пока Джек продолжал сражаться на мечах с манекенами, он потерял счет времени. В этом пространстве не было ни солнечного света, ни цикла дня, поэтому невозможно было сказать, как долго он сражался с этими двумя манекенами-воинами. Его стиль Бесформенного Струящегося Меча претерпел значительные улучшения. Теперь он мог выполнять его очень естественно, но ему все еще нужно немного больше времени, чтобы прорваться к следующей фазе.
Несмотря на то, что он не использовал взрывную атаку своего искусства меча, он все еще чувствовал, как постепенно накапливается усталость из-за непрерывного использования стиля текучего меча. Он не знал, как долго он пробыл в этом пространстве, но подумал, что, возможно, ему стоит уйти. Ему нужно было отдохнуть перед битвой с коалицией. Кроме того, если он перестарается и позволит себе слишком устать, то может провалить это испытание.
Приняв решение завершить испытание, Джек больше не сдерживался. Каждый из его ударов теперь попадал точно в цель. Два манекена были беспомощны, так как Джек с помощью чувства маны находил слабые места в их движениях, а затем наносил удары своим мечом.
Повреждения за повреждениями накапливались на двух воинах-манекенах. Сначала Джек подумал, что перед смертью оба манекена будут использовать какие-то навыки смертельной борьбы, но этого не произошло. Они продолжали полагаться на стандартные атаки, пока не упали на пол.
‘Понятно, это испытание в основном направлено на проверку навыков владения двуручным оружием’, — подумал Джек. Без доступа к боевым навыкам наиболее вероятным способом пройти испытание было наличие достаточной техники владения двуручным оружием для отражения атак с двух сторон.
Два манекена на полу исчезли. Яркий свет осветил все пространство, а рокочущий голос оповестил Джека, что он прошел испытание Танцора клинка и теперь официально относится к классу Элита.
«Да, наконец-то!» с восторгом произнес Джек.
При переходе в класс Воина Джек получил только один неотъемлемый навык, но только что пришло уведомление о том, что он получил несколько неотъемлемых навыков, став Танцором клинков. Он быстро открыл окно статуса, чтобы проверить эти неотъемлемые навыки.
Все повреждения, наносимые оружием типа меча +10%
Критический шанс всех видов оружия типа меча +10%.
Умение владения двойным оружием: Оружие без руки больше не получает штраф
Каждое успешное попадание дает 1 сферу лезвия. Каждая сфера лезвия увеличивает урон на 1%, максимум на 20%. Если в течение 10 секунд не атаковать ни одну цель мечом, орбы будут сброшены. Промах мимо цели, парирование или блокировка сбрасывают орбы.
Кроме того, он получил два навыка. Один был стандартным навыком, когда человек становился Танцором клинков, — Cross Slash. Другой навык был эксклюзивным, если он прошел испытание с первой попытки.
Cross Slash, уровень 1/20 (активное умение, ближний бой, требует владения двуручными мечами)
Наносит 250% физического урона всем в зоне действия двух мечей.
Время действия: 1 минута
Выносливость: 50