Глава 670 - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 670

Тем не менее, заклинание Рассвета продолжало твориться без перебоев. Затем Сильверфилд заметил, что голова Рассвета была покрыта полупрозрачным пузырем. Это была расовая способность Дракона, приобретенная на пятом месяце развития, в сочетании с магическим классом Глубокая Мудрость. Навык повышал мудрость на 30% на двадцать секунд. Однако самым важным эффектом этого навыка было то, что любое заклинание, наложенное во время действия навыка, не прервется, даже если заклинатель потеряет концентрацию.

Видя, что отвлечь противника не представляется возможным, Сильверфилд поспешно начал произносить элитное заклинание.

Четырехрунное заклинание Рассвета было завершено, и перед ними предстал гигантский ящер. Он отличался от обычного гигантского ящера. У этого была толстая бронированная чешуя вдоль спины и большой тяжелый шар на конце хвоста. Завидев этого ящера, Джек вспомнил анкилозавра, вымершего динозавра из его прошлого мира. Вероятно, этот ящер был видоизмененным заклинанием с использованием кристалла.

Бронированная ящерица ползла к Сильверфилду. Однако она была медленнее обычной гигантской ящерицы.

Сильверфилд завершил свое элитное заклинание с четырьмя рунами. Луч Маны вырвался вперед. Толстый луч пробил бронированную ящерицу и также поразил Фларемента, который уже произносил другое заклинание. Хотя Фларемент получил серьезные повреждения, его Глубокая Мудрость все еще действовала, поэтому колдовство не было нарушено.

Заклинание Фларемента завершилось, и появились шесть големов из грязи.

Сильверфилд тоже снова произносил другое элитное заклинание, его скорость произнесения заклинаний была выше, чем у Фларемента. Заклинание приняло форму. Это было заклинание 45-го уровня Верховного Мага, Прослеживающие лучи. На 1-м уровне оно выпускало десять лучей, которые могли менять направление и преследовать цели. Каждый луч наносил 30% магического урона и также отбрасывал назад.

Стрелы, что выпустил Зилверфилд, состояли из четырнадцати лучей, что показывало, что Зилверфилд поднял уровень заклинания до 5. Урон для каждого из лучей также увеличился на 34%, потому что каждый уровень увеличивал урон заклинания на 1% и добавлял один дополнительный луч.

Четырнадцать лучей поразили всех шести големов из грязи, ящерицу-броненосца и самого Флеърмента. Флеърмент активировал Непробиваемую чешую, расовое умение драконидов, которым обучали в возрасте четырех месяцев. Его чешуя засияла. Это расовое умение увеличило защиту на 30% и на тридцать секунд обеспечило иммунитет к опрокидыванию или сбиванию с ног.

Здоровье Фларемента упало до четверти, но он проигнорировал это. Глубокая мудрость и твердая чешуя все еще защищали его, когда он произнес еще одно заклинание — заклинание из пяти рун. Заклинание призывателя 45 уровня, Дух стихий. Это заклинание было уникальным для призывателей, так как оно не призывало существо на определенное время. Вместо этого оно призывало духа стихий, который существовал лишь мгновение. Этот дух наносил мощный урон стихиями по большой области. Вместо этого это заклинание можно было отнести к наступательным заклинаниям.

Фларемент выбрал огненную стихию, когда получил заклинание Духа стихий. При активации этого заклинания небо превратилось в море огня. Огромный огненный столб опустился из этих облаков огня, прежде чем проявился гуманоид, созданный из чистого огня. Затем этот гуманоид вспыхнул. Пугающее количество яркого пламени обрушилось на арену.

Сильверфилд, увидевший, как его последняя атака не смогла помешать Флэрменту, уже сотворил другое заклинание. Оно окончилось как раз к тому моменту, когда на него обрушилось огненное море. Магическая стена легла над ним в качестве защиты. Огненное море было жарким, но его магическая стена смогла выдержать жар.

Когда стихийная атака стихла, территория вокруг Сильверфилда была объята пламенем. Его спасла его магическая стена, но ему было некуда бежать, не получив ожогов.

Призвания Флэрмента получили удар от его собственного заклинания Духа Стихий, но из-за большого запаса ХП они уцелели. Сейчас они окружили Сильверфилда, который не мог никуда сдвинуться.

Флэрмент призвал свою фею. После этого он просто возвёл магический щит перед собой и наблюдал за тем, как его призвания изматывают Сильверфилда. Сильверфилд пытался сражаться с призваниями с помощью своих заклинаний, но как и в прошлом матче, он был классом дальнего боя, которого окружили бойцы со средним диапазоном. Его участь была решена.

Итак, завершился последний индивидуальный матч этого дня с Flarement в качестве победителя.

Pallas снова дала всем двадцатиминутный перерыв перед продолжением командного матча. Как обычно, Джек и Пэй-ту-вин спустились вниз, чтобы насладиться угощениями. После завершения перерыва турнир продолжился.

*

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии