Глава 784
Глава 784. Осада форта Гародхор
Пока защитники торжествовали по поводу своей кажущейся победы, они услышали гул с тыльной стороны форта. Солдаты и игроки, находившиеся сзади, лучше понимали, откуда исходит этот звук. Они наблюдали за многочисленной армией, которая неслась на них, выкрикивая боевые кличи.
Легион, наступавший у них в тылу, насчитывал десять тысяч воинов. Их количество было равно численности защитников внутри форта, но те защищали все четыре стороны равномерно. Таким образом, их силы поделились на четыре части. Войска, оборонявшие тыл, с тревогой наблюдали за приближающейся армией, которая вчетверо превосходила их по численности.
«Держитесь! Они не смогут прорвать осаду такими малыми силами», — закричал Крепкий Скипетр. Некоторое время назад он закончил изготавливать доспехи для своего питомца в хижине Гилы и вернулся, чтобы присоединиться к Джейнни.
«Малые силы? Брат, неужели ты не видишь?» — возразил Диковинная Ловушка, который вернулся вместе с ним из хижины Гилы.
«Чтобы подавить осаду, обычно требуется войско в количестве, как минимум, в пять раз превосходящее осаждающих, а для обеспечения более высокой вероятности успеха — в десять раз. Но такое количество войск не сможет пробиться!» — изрек Крепкий Змей.
Крепкий Змей раньше служил в армии, поэтому его слова воспринимались серьезно. Игроки, услышав его, воспрянули духом. Но Крепкий Змей сознательно умолчал о том, что хотя в их прежнем мире сказанное им и было преимущественно верно, в этом мире все обстояло несколько по-иному. В основном, из-за различий в уровнях и рангах. Если у противников были более высокие уровни и ранги, то им требовалось меньшее численное превосходство. Не говоря уже о том, что вся атакующая сила была представлена аборигенами, в то время как треть их сил составляли игроки. Аборигены обладали более высокими показателями здоровья, что позволяло им выдерживать большее количество ударов.
Крепкая Змея осмотрел большинство вражеских солдат, вставших на его пути. В основном они были 45-55 уровней. Ниже элитного ранга не было ни одного, примерно половина — особые элиты. Из всех атаковавших он не нашел ни одного противника с базовым рангом. Средний уровень игроков составлял от 46 до 48, а средний ранг экипировки — в основном обычный с несколькими редкими. Это ставило их чуть ниже местных по уровню силы. Крепкая Змея не сомневался, что в окружившей их армии есть туземцы более высокого уровня и ранга. Не говоря уже о том, что если все окружившее их войско нападет в одно и то же время. Глазу оно представлялось в десять раз больше. И все же сейчас им нужно было мужество, чтобы сражаться. Так что Крепкая Змея подбадривал их, даже когда сам не был в силах приободриться.
Обороняющие отряды с тыла начали схватку с атакующим легионом. Их бомбардировки почти не влияли на продвижение противника. Рыцари, находящиеся впереди, добрались до стены и принялись бить по ней. Руническая диаграмма засветилась, вступая в действие.
Оборона стрелковых отрядов выставила в бой все свои умения, пытаясь вывести из строя как можно больше врагов, которые сотрясали их стену. В то же время атакующие стрелки обстреливали обороняющихся, пытаясь помешать им.
Обороняющиеся ближнего боя, которые не могли атаковать на расстоянии, бросали сверху Горящие бутылки. Это были наступательные средства, созданные алхимиками. Они требовали дешевых ингредиентов и мало времени на изготовление, так что обороняющиеся припасли их в большом количестве. Тем не менее, их урон тоже был невелик. Всего 100 урона от огня за бутылку и очень маленький, 1% шанс вызвать ожог, но это было лучше, чем ничего. Это позволяло ближникам вносить вклад в оборону.
Так как сражение в тылу стало более ожесточенным, чем на остальных трех флангах, обороняющиеся войска неосознанно сместились в тыл. Все больше солдат и игроков оказалось у задней стены. В этот момент они увидели, что враг, стоящий перед передней стеной, начал движение.
Количество нападавших с этого фронта было настораживающим — вдвое больше, чем нападавших с тыла. Это был легион из двадцати тысяч воинов. Самым беспокоящим фактом было то, что этот легион возглавлял Артур Пендраке, мифический туземец 80-го уровня.