Глава 102. Нифльхейм (14)
[Головоломка готова!]
[Сложность – Сверхбожественный]
Окно управления изменилось, перейдя на экран головоломки.
Но это была не обычная головоломка с многогранниками, которую вы обычно видите при создании вручную. На экране были перечислены многочисленные типы игр, которые будут использованы в этом создании. Я просмотрел их.
‘Начиная с самых простых.’
«Пинбол, тетрис, «Найти отличия», нонограммы, кубическая головоломка и даже ритмическая игра.»
Кроме того, в маленьких квадратиках были разложены различные другие головоломки.
Всего их было 13 видов. Пламя добавило огненный эффект на стартовый экран головоломки.
[Вы готовы пережить ад?]
Я расслабил суставы пальцев.
Подготовка уже была завершена.
“Юрнет.”
<Да, я готова.>
Вокруг Юрнет развевались белые книжные листы.
[Головоломка начинается!]
[1. Кубическая головоломка (Сверхбожественная + штраф)]
[27 X 27]
Под 16-битную фоновую музыку появился экран с головоломкой.
На экране точками был изображен меч, который я собирался создать.
Шуш-шуш-шуш.
Меч начал вращаться с невероятной скоростью.
‘Влево влево вверх вниз влево влево вправо вправо вправо вверх вверх влево вниз вниз вправо влево влево.’
Я быстро проанализировал картину головоломки.
‘Три налево, два направо, пять наверх, четыре вниз.’
Глядя на схему, я начал подсчитывать.
У меня нет времени на неторопливый анализ. Вот-вот должно был последовать штраф.
[Применен штраф!]
[Проклятие слепоты]
Игровой экран исказился, как будто на него плеснули чернилами.
Я ничего не мог разглядеть в таком состоянии.
[00 : 30 : 00]
Осталось 30 секунд. Таймер начал тикать.
Я перетащил его за пределы игрового окна.
Я ничего не видел. Но расчеты уже были выполнены.
‘Влево три, вправо два, вверх пять, вниз четыре, влево два, вправо два, вверх два, вниз восемь.’
[Применен штраф!]
[※Проклятие ускорения]
[Таймер ускоряется!]
Таймер начал удваивать скорость.
В мгновение ока, осталось всего 10 секунд. Экран по-прежнему ничего не показывал.
«Даже если и так.»
Я мог сделать это, не видя.
Я лихорадочно двигал пальцами.
[Успех!]
[Затраченное время – 00: 14]
[Соответские – 100%]
Первая игра окончена.
Бурлящая лава.
Озеро лавы яростно вспыхнуло ярким пламенем.
[Отлично!]
[Кузница Начала наполняется Адским пламенем!]
На поверхности озера был нарисован огромный магический круг.
<Передача энергии из-за помех завершена. Производственный комплекс, приступайте к обработке.>
<Понятно!>
Лязг! Лязг! Лязг!
Звук удара молота по наковальне.
Я не оглядывался. Начиналась вторая игра.
[2. Ритмическая игра (Сверхбожественная + Штраф)]
Появился начальный экран ритмической игры.
Я положил правую руку на пять клавиш в игре.
Во время воспроизведения 16-битной музыки появилось сообщение.
[Старт!]
Ноты начали падать с сумасшедшей скоростью.
Одновременно с этим снова был применен штраф. На этот раз это было еще и штраф слепоты. Я вообще не мог разглядеть ту сторону, где были клавиши. 90% экрана было закрыто.
[128 комбинаций!]
[Идеально!]
[Идеально!]
[Идеально!]
«Ты не можешь бросить в меня ничего такого, с чем я не смог бы справиться.»
Пока я мог оценивать скорость и место падения, я мог рассчитывать время попадания.
Я идеально отбивал сотни нот в минуту. На Сверхбожественном уровне все должно быть идеально; даже незначительная ошибка могла значительно снизить качество оружия.
[835 комбинаций!]
[Идеально!]
[Достигнута полная комбинация!]
[Отлично!]
[Кузница Начала наполнется Адским пламенем!]
Свист!
Из озера лавы вырвалось большое пламя.
<Не… невероятно. Он действительно вернулся?>
<Сплав завершен. Использую.>
Над озером плавал темно-красный железный слиток.
Темно-красная сталь. Исключительный металл, используемый для создания пяти видов Священного оружия. Первоначально его изготавливали из комбинации девяти руд, но на этот раз добавили еще два ингредиента.
Хлоп. Железный слиток погрузился в воду, и поверхность стала еще краснее.
“Ваши навыки значительно улучшились.”
“Продолжаем.”
Коротко ответил я.
Следующая игра продолжилась.
[3. Тетрис (Сверхбожественный + штраф)]