Глава 289: Конец первого раунда
Возможно, некоторые будут придерживаться мнения, что наличие миникарты — это жульничество.
Однако это было не совсем так. В логике, применяемой к этому миру, миникарта, которую игроки имеют, частично принадлежит божественная благодати, которую Си Вэй, Бог Игр, даровал им в награду за их веру в него.
Поэтому, если вы считаете миникарту жульничеством, которая нарушает баланс турнира, тогда верующим Церкви Славы должно быть запрещено использовать свои боевые ауры, монахам Белой Церкви использовать святую воду, а верующим Марколо, Бога Урожая, должно быть запрещено есть свою еду вообще. Последний случай был связан с тем, что пища, которую они приносили с собой, была сделана из урожая, благословленного Богом Урожая, который дает более высокий прирост характеристик, но пища сгниет, если о нем не позаботятся верующие Марколо, и поэтому, как никак, они тоже применяют божественную благодать…
Как бы то ни было, наличие такой удобной функции, как миникарта, означало, что производительность игроков была более или менее той, как ожидал Си Вэй.
Во-первых, это была выдающаяся способность игроков к исследованию локации. И возможно, это произошло благодаря тому, что игроки приобрели привычку последовательно очищать подземелья.
Но даже так, игроки, которые плохо работали в командах, не тратили свое время впустую и отправлялись в авантюристы по всему континенту, чтобы тренировать свои навыки, и хотя такие игроки могли оказаться менее грозными, чем элитные игроки, их скорость реакции и контрмеры против неожиданных ситуаций были лучше, чем у большинства обычных игроков!
Здесь следует упомянуть, что более ленивые игроки и обычные игроки, чей уровень был ниже среднего, продавали картошку с новичками вместо того, чтобы участвовать в турнире.
Так или иначе, менее чем за день с начала первого раунда Кубка города-Близнецов было исследовано девяносто процентов огромного Острова Лабиринта, который был намного больше обычных городов; восемьдесят процентов из них были исследованы высокоуровневыми игроками.
Группы с Жрецами или Святыми копейщиками были особенно смелыми и непринужденными, поскольку они могли спасти любого, кто был раздавлен, разделен от группы или превращен в мишень для дротиков.
Таким образом, некоторые из самых безрассудных игроков проложили кровавый путь в прямом смысле этого слова. Если бы кровь и органы игроков не исчезали через определенное время, другие участники, прибывшие позже, заподозрили бы, что какой-то ужасный демон-людоед бродит по лабиринту…
Тем не менее, воскрешение здесь все еще означало потерю опыта, и даже более безрассудные игроки стали благоразумными после того, как на какое-то время ушли от образа Лероя Дженкинса [1].
Разумеется, упомянутая здесь «осторожность» была относительной. По сравнению с соперниками, которые переживали ловушки и монстров в лабиринте, эти игроки на самом деле не сбавляли ходу. С точки зрения скорости, они были абсолютно быстрее других участников, которые шли не иначе скоростью улитки, тыкая в стену через каждые несколько шагов и только после того, как убеждались, что впереди нет ловушек, начинали двигаться.