Том 3. Глава 65
Янтарный меч – том 3 глава 65
Глава 65 – Король подземного мира (17)
Приветственные крики с трибун оборвались одновременно со звуками из клеток: наступила гробовая тишина.
Джока издал несколько горловых звуков и переглянулся с Майером, но тот мог только сделать то же самое. В глазах обоих читалось только недоверие.
«Да что это такое?! Что… кто этот человек такой?!»
Неважно, что они почти ничего не понимали в происходящем: одно было ясно кому угодно: Брэндель доказал, что вовсе не прост.
А сам «непростой» человек в этот момент ощущал, как в его голове зарождается шторм, круша все на своем пути. Второй раз погружение в это совершенно неописуемое состояние было полным, и это всего через несколько недель после первого опыта во время битвы за Фюрбух.
Третья характеристика его Элемента обухом обрушилась ему на голову, но тончайший барьер, толщиной буквально с бумагу, все еще не позволял дотянуться.
В отчаянной попытке продвинуться еще чуть-чуть вперед, он почувствовал, как иллюзия ломается, и первым делом реальность обрушилась на него громогласными аплодисментами. Брэндель обнаружил, что вернулся в Колизей, не ощущая ничего, кроме легкой усталости.
Брэндель несколько раз моргнул, после чего понимающе вздохнул: пока рано. Будь он выше уровнем – мог бы добраться до барьера второго уровня силы Элемента.
На самом деле, он понимал, что пока ему везло: выход даже на максимум в Золотом ранге не гарантировал доступа к силе Элемента.
Понимание Законов, по которым работают силы Элементов, для выхода на более высокий уровень значило намного больше, чем просто сила: существовало множество примеров, когда талантливые бойцы «застревали» в Золотом ранге, несмотря на достижение его в раннем возрасте.
«Иногда случается горе от ума: люди слишком заморачиваются, и не могут постичь и принять этот мир таким, какой он есть. Нет, лучше уж думать «по дзену» и двигаться вперед, хотя и удача порой здорово помогает. Ладно, не смогу сейчас пробить барьер – так хоть посмотрю на древние творения могущественных волшебников».
Зато такие как Брэндель, не заморачивающиеся, место в этом мире себе нашли бы всегда.
Теперь он был уверен, что его сила Элемента воздействует на пространство и время, и понял, наконец, к чему относились характеристики «Застывание» и «Стабильность». Оглядев одолженный меч, он взмахнул им несколько раз в качестве отвлекающего маневра, и тут же заметил в отблесках клинка зеленоватое сияние, вынудившее его вызвать окно статистики и сосредоточиться на всплывших на сетчатке зеленых буквах.
– Сила Элемента (Уровень 1):
– +20% к меткости
– +100% к скорости
– +10% к урону от холода
«Так и думал: сила Элемента освобождена из «спящего состояния», и разница между низко- и высокоранговым Элементами видна сразу. У меня пока что непойми что».
Насколько он припоминал, сила Элемента на основе молний давала 20% к скорости и 30% к повреждению молниями, и по сравнению с его текущим положением это было очень существенно.
В начале игры геймерами не удавалось развить в себе никаких сил Элементов помимо базовых «природных» и их производных, а ранг удавалось поднимать только путем прохождения нужных квестов.
Единственными способными на большее оказались лидеры гильдий или платившие в игре реальными деньгами.
Брэндель очень хотел успокоиться, причем желательно сразу путем погружения в ванночку со льдом: ему впервые повезло настолько по-крупному. Его НПС, похоже, смог избежать печальной участи многих, так и не способных прыгнуть выше головы.