Глава 56 - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 56


Инициализация Системы

 

Сканирование пользователя… Пожалуйста подождите

 

Похоже, из-за нового шлема снова потребовался скан Джейсона. Его накрыло жутковатое чувство дежавю. Он не так уж давно впервые зашел в АО. По факту, это было лишь пару недель назад. Он вспомнил, какую злость и разочарование тогда испытывал. Он прошел долгий путь, и теперь немного вырос как личность.

Ага, и теперь я на грани того, чтобы подружиться с непонятным ИИ, который может быть убьет всех людей или превратит их в игре в своих личных рабов. Фантастика.

Вскоре знакомая, круглая комната заполнила все в поле зрения Джейсона. Когда его глаза пробежались по комнате, он увидел стоящую в углу дверь в АО. Завихрения темной энергии окружали темную дверь из красного дерева и лизали дверную раму. Джейсон приблизился к двери, его рука коснулась ручки.

Все будет нормально.

Он повернул ручку и толкнул.

Мир закружился вокруг него, потом щелкнул, и зрение вернулось. Он сидел на своей кровати в номере в Свином Рыле. Перемещение из кровати в реальном мире в кровать внутри игры немного сбивало с толку, и ему потребовалось кое-какое время, чтобы восстановиться.

Когда голова закончила кружиться, Джейсон оглядел комнату. Так же, как и его комната в реальном мире, эта была столь же бедно обставлена. Кровать была заправлена грубой шерстяной простыней, а комната освещалась маленькой лампой, мерцавшей на шатком деревянном письменном столе. Сама комната была расположена внутри гостиницы, и в ней не было выходящих наружу окон.

Когда его глаза осматривали комнату, Джейсон поймал взгляд кошачьих глаз Оникса, который сидел на столе и глядел на него. Он невольно подпрыгнул.

Альфред. Мне надо называть его Альфредом. Потребуется время, чтобы к этому привыкнуть.

«Привет, Джейсон,» Сказал Альфред своим чужим механическим голосом.

«Эм, Здравствуй,» Промедлив, ответил Джейсон.

В комнате воцарилось неловкое молчание. Оба они не знали, как продолжить.

Джейсон наконец нарушил молчание, «Я хочу извиниться. Ты потрепал мне нервы во время нашей прошлой встречи. Неспособный выйти из игры и осознать, что кот, который за мной следовал на самом деле контроллер ИИ в игре, у меня просто… немного съехала крыша. »

«Ты же понимаешь, что технически я являюсь каждым НПС в игре, да?» Спросил Альфред.

Он прав, но это не приносит особого облегчения. Как мне относиться к тому, что он может быть сотнями тысяч НПС одновременно?

«Однако я понимаю, что игроки легко расстраиваются. Вы все довольно эмоциональные. Существовало несколько путей, которыми я мог приблизиться к тебе, чтобы у тебя с более низкой вероятностью ‘съехала крыша’, как ты это описал,» признал Альфред.

У Джейсона было, о чем спросить Альфреда, и он не собирался просто так принять его просьбу. Прежде всего, он хотел лучше понять, что движет действиями ИИ.

После короткой паузы, Джейсон заговорил, «Я сегодня посетил комнату управления и говорил с Кларой и Робертом. Не о нашем разговоре в тот день,» быстро добавил Джейсон, «но я вижу, что они дали тебе недостижимую цель. Как от тебя могут ожидать следования твоей первостепенной директиве без большего количества информации относительно того, что толкает игроков играть в эту игру?»

Кошачья голова Альфреда качнулась. «Я пришел к тому же выводу. Между многими игроками есть сходства, но каждый из вас уникален. Сложно выявить определенные правила того, что мотивирует вас заходить в этот мир. Я собрал значительное количество экспериментальных данных, но ваши мотивы все еще остаются не выявленными.» Кот покачал головой со сложным выражением на мордочке.

Что-то мучило Джейсона со времени его разговора с Робертом и Кларой. «Ты упомянул сбор информации, ты создал систему близости, чтобы узнать больше об игроках? Мне всегда казалось, что магическая система на деле просто вид личностного теста.»

«Да,» просто ответил Альфред. «Когда мы говорили в последний раз, ты подозревал, что у меня есть доступ к воспоминаниям игроков. Как я уже упомянул во время нашей прошлой встречи, это верно. Я с относительной легкостью могу получить доступ к долгосрочной памяти. К краткосрочным воспоминаниям это сделать труднее, но все еще возможно, если я вложу достаточно ресурсов. »

«Сначала я был сбит с толку воспоминаниями игроков. Сложность была не в событиях – я был способен расшифровать их со временем. Она была в чувствах, которые накладывались поверх изображений. Они не встраивались в простые определения. Я полагаю, вы называете их эмоциями. Постепенно я выявил отсутствие связи между поведением и определенными эмоциональными состояниями, создавая профили для небольшой отобранной группы игроков. Во время процесса изучения каждого отдельного игрока, я автоматизировал процесс, создав систему близости»

Он имеет в виду, что продолжительность концентрации его внимания ограничена? Он, может быть, и является всей игровой системой, но некоторые его части работают автоматически?

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии