Глава 193: Разработка
Undertale черпала вдохновение в EarthBound, проекте, которому Широ полностью посвятил себя. Прогресс в области 32-разрядных исследований был ускорен благодаря совместным усилиям с тремя компаниями из Кремниевой долины, в которые инвестировал Широ. Участие Apple расширило исследовательскую базу KiShin, привлекая несколько других компаний к участию в текущих проектах.
Одновременно велась работа над игровым движком. Учитывая отсутствие существующего игрового движка в то время, Широ и его коллегам-разработчикам пришлось создавать все с нуля, разрабатывая свои инструменты и фреймворк, что потребовало много времени.
Одной из ключевых фигур в разработке игрового движка KiShin был Эндрю Рид, специально выбранный KiShin для этого важного и конфиденциального проекта. Эндрю, высокоинтеллектуальный недавний выпускник Гарварда, был рад внести свой вклад в работу компании, возглавляемой провидцем, стоящим за возрождением индустрии видеоигр, — KiShin. Представив свои документы, Эндрю был незамедлительно принят.
Через несколько месяцев после начала его работы в KiShin его выбрали для участия в конкретном проекте, который по-настоящему поразил его. Проект, получивший название «Unreal Engine: Проект по разработке игрового движка», зародился в голове Широ Судзуки. Ознакомившись с концепцией проекта, Эндрю был очарован дальновидным планом и идеями Широ Судзуки. Полная реализация игрового движка обещала значительно упростить процесс разработки видеоигр.
После этой разработки Эндрю задумался о том, останется ли в индустрии видеоигр какая-либо конкуренция. KiShin, Tora и Suzuki были ведущими компаниями отрасли, в то время как другие пытались выйти на рынок с уникальными консолями. Несмотря на все их усилия, никто не мог сравниться даже с Tora и Suzuki, но они все равно получали прибыль. Примечательно, что появились независимые игровые компании, получившие значительную прибыль при поддержке KiShin. В феврале Tora и Suzuki наблюдали за успехом независимых игр на платформах KiShin. В результате обе компании открыли свои платформы для этих независимых разработчиков.
Большинство независимых игровых компаний, ставя во главу угла прибыль, решили сделать свои игры, изначально эксклюзивные для платформ KiShin, доступными также на платформах Tora и Suzuki, по-видимому, не заботясь о реакции KiShin. Однако некоторые независимые компании, производящие видеоигры, проявили лояльность к KiShin, сохранив эксклюзивность на платформах KiShin. Заметив это, руководство KiShin решило предоставить более выгодные предложения именно этим независимым разработчикам игр.
***
Тем временем, наступил февраль, месяц, который пара Судзуки, Мамору и Айри, собиралась отпраздновать День Святого Валентина и их общий месяц рождения. 52-летний Мамору, у которого 8 февраля был день рождения, и 49-летняя Айри, у которой 1 февраля был день рождения, должны были праздновать в большом доме Судзуки. Однако за обеденным столом семьи Судзуки воцарилась необычная тишина.
Рейна, которая, надув губы, ела свой стейк, фыркнула: