Глава 222: VG Engine
Киношита Йоши посетил рабочее пространство KiShin™, где профессиональный разработчик игр познакомил его с прототипом игрового движка KS1 и компьютерными видеоиграми.
— Господин Йоши, это программное обеспечение, разработанное KiShin, расширит ваши возможности по созданию видеоигр более эффективно и просто, — пояснил разработчик. Он помолчал, прежде чем добавить:
— Хотя программирование по-прежнему необходимо, оно будет значительно более простым по сравнению с ручным кодированием, например, в KES или ассемблерном коде.
Киношита Йоши кивнул с выражением удивления на лице, на него произвело глубокое впечатление программное обеспечение KiShin Game Engine. Он заметил, что компьютер, на котором запущено программное обеспечение, был от Apple. Хотя в Kuma Games в основном использовались компьютеры HP или Philips с операционной системой Microsoft, если было сочтено необходимым, чтобы программное обеспечение KiShin работало на компьютерах Apple, Киношита был полон решимости заменить существующие компьютеры на компьютеры Apple.
— Это программное обеспечение позволило разработать такие видеоигры, как Doom, THE NEED FOR SPEED, «Гонки всех звезд KiShin!» и серию Resident Evil, — пояснил разработчик игр из KiShin.
Киношита Йоши и двое его друзей проявили живой интерес, наблюдая за разработчиками видеоигр, работающими над своим последним проектом. Они сочли за счастье, что их пригласили в рабочее пространство KiShin, предоставив им уникальную возможность увидеть разработчиков в действии.
Перед ними открылся новаторский игровой движок для революционной игровой консоли KS1. Этот опыт поистине замечателен, и хотя Киношита не уверен в причинах своего приглашения в рабочее пространство KiShin, которое может быть связано со значительными конфиденциальными проектами, он знает, что оно действительно содержит конфиденциальную информацию.
Заинтересовавшись, Киношита Йоши обратился к господину Хану, мужчине средних лет из KiShin, который должен был вести переговоры о разработке видеоигр для KS1.
— Господин Хан, могу я поинтересоваться причиной, по которой вы пригласили нас сюда? Мы даже не подписали соглашение о неразглашении информации, с которой можем столкнуться.
Ли Хан, тот самый, кто привел Киношиту в студию разработчиков видеоигр KiShin, просто улыбнулся и признался:
— Буду с вами честен. — Сделав паузу для пущего эффекта, он добавил: — Это была вовсе не моя идея.
Заметив растерянное выражение на лицах Киношиты Йоши и его друзей, Ли Хан объяснил:
— Господин Судзуки верил, что Kuma Games — это компания, производящая видеоигры, которой можно доверять. Кроме того, он не видит никаких проблем, если вы решите поделиться тем, чему стали свидетелем здесь, с другими.