Глава 223: Прогресс
Когда KiShin начала сотрудничать с компаниями, занимающимися видеоиграми, некоторые из них быстро завершили переговоры, в то время как другие затянулись из-за того, что KiShin представил стандартное предложение. Когда этим компаниям стало известно, что KiShin предлагает выгодные условия другим компаниям, они сочли это несправедливым.
Однако, когда KiShin отметила, что те, кто получал выгодные предложения, имели прочные отношения с компанией, в отличие от тех, у кого были только нейтральные связи, компании, занимающиеся видеоиграми, с нейтральными отношениями — это те, чьи игры доступны на всех консолях, включая KiShin. И наоборот, компании, предлагающие игры исключительно на KiShin, пользуются более благоприятными отношениями благодаря этой эксклюзивности.
В результате те, кто решит сделать свои видеоигры доступными на различных платформах, включая KiShin, могут рассчитывать только на нейтральное отношение и стандартные предложения по разработке игр для KS1. В то время как компании, занимающиеся разработкой видеоигр и имеющие нейтральные отношения, испытывали чувство несправедливости, они признают сложившуюся ситуацию и неохотно соглашаются с предложениями KiShin, поскольку у них нет альтернативы, если они хотят использовать новейший движок VG от KiShin для разработки видеоигр на консоли KS1.
Несмотря на некоторое сожаление среди тех, кто распространил свои игры на платформы, отличные от KiShin, многие нашли в этом решении значительную выгоду. Они выражают надежду, что Tora-Suzuki вскоре представит свои собственные игровые консоли, которые составят конкуренцию KS1 от KiShin, а также предоставит комплект для разработки видеоигр для своих консолей.
Однако, похоже, что Tora-Suzuki потребуется некоторое время, чтобы догнать KiShin, поскольку и Tora, и Suzuki в настоящее время не уделяют приоритетного внимания своему сектору видеоигр. Suzuki уделяет особое внимание своему последнему электронному продукту под названием DVD, в то время как Tora поглощена разработкой своего новейшего сотового телефона.
По состоянию на 1994 год число абонентов сотовой связи в мире превысило 100 миллионов. Несмотря на то, что во всем мире насчитывается около 250 миллионов игроков в азартные игры, включая как игровые приставки, так и аркады, с точки зрения бизнеса сотовые телефоны остаются наиболее прибыльными по сравнению с видеоиграми, которые вызывают лишь ограниченный интерес, в основном у молодежи.
Что касается DVD, то Suzuki и три другие компании считают, что он будет процветать на рынке из-за снижения продаж VHC. Благодаря превосходному качеству видео, увеличенному объему памяти и интерактивным функциям DVD имеет все шансы на успех, что делает его продуктом, который практически наверняка не выйдет из строя, при условии отсутствия проблем с маркетингом.
***
Тем временем, спустя несколько дней после заключения соглашения между KiShin и компаниями, производящими видеоигры, в специализированном исследовательском центре Tora-Suzuki по разработке игровых приставок, Кэтсуо Судзуки и Итори Танака наблюдают за ходом исследований и обсуждают разработку своей игровой консоли.