Глава 42
И вот, мгновение спустя системное сообщение стёрлось, а формулировка изменилась:
Ваше новое поселение получило название: «Ущелье Гоблинов» Как представитель расы монстров, вы можете выбрать название для своего нового клана. |
– Так-то лучше, – сказал я и согласно кивнул головой.
Но теперь передо мной стояла другая дилемма. Мне нужно было придумать название своему клану. Конечно, после всего того, что мы пережили, я не собирался использовать «клан Капельниц» снова. Я думал более высоко о себе и своих людях…
Но как же мне тогда назвать клан? –
Какое бы название я ни выбрал, когда-нибудь… о нём будут в страхе и уважении молвить все монстры в радиусе нескольких сот километров, так что это должно звучать жёстко. Но мне также хотелось название, которое не раздражало бы других игроков. Что-то, что, возможно, заставило бы их пересмотреть вариант нападения на нас или, по крайней мере, заставило задержаться на мгновение, дабы подумать о возможных последствиях. И опять же, это должно было быть что-то забавное, ведь мы… были… гоблинами…
Хммм … кажется…. я знаю!
– Гринпис*! – наконец вымолвил я и усмехнулся.
+ 500 репутации с кланом «Гринпис» Текущий ранг: Нейтральный Очков до следующего ранга: 500 |
Теперь у вас есть полный доступ к Интерфейсу Поселения! Тип интерфейса: Монстр |
< Вау! > – внезапно воскликнул Вик в моей голове.
– Что теперь не так? – раздражённо спросил я. Мне уже начинали надоедать его постоянные выходки.
< Да меня тут прямо-таки бомбардирует неимоверно большим количеством данных >, – сухо ответил он. – < И тут дофига чего нового, что нужно перевести, даже без метаданных. Я, конечно, сделаю всё, что смогу, но пока мне придётся оставить в стороне некоторые из элементов, иначе это займет у меня целый день. Но не волнуйся, приятель, я продолжу переводить другие вещи в фоновом режиме. Вот, первая партия готова. >
Интерфейс «Ущелья Гоблинов»: Обзор |
● Эффективность:-10% ● Население: 11 ● Здания: 2 ● Оборонительные укрепления: 0 ● Производство еды: 0 ● Производство ресурсов: 0 ● Крафтовое производство: 0 |
< Как видишь, это просто основная сводка >, – подсказал Вик. – < Ты можешь выбрать любую из этих тем, и получишь ещё больше данных. Ну вот, например, если выберешь вкладку населения, то сможешь увидеть более подробную информацию о своих гоблинах, в том числе полную информацию их персонажей. Это даже включает в себя некоторые вещи, к которым ты не смог бы получить доступ с помощью интерфейса Военной Партии. >
– Спасибо, я проверю, – сказал я. Похоже, это действительно звучало полезно.
Интерфейс поселения выглядел намного иначе, чем то, что я использовал раньше. Интерфейс показывал доступные ресурсы города, а также какие здания могут быть построены. Вот так вот внезапно у меня появился доступ к гораздо более подробной информации и опциям различных настроек. В предвкушении потерев руки, я начал просматривать их, дабы получше ознакомиться с этим новым интерфейсом.
Как оказалось, рейтинг эффективности клана влиял практически на все виды деятельности, от производства до роста населения. И отрицательное значение, которое мы сейчас имели, беспокоило меня. Нажав на него для получения более подробной информации, я узнал, что оно страдало из-за модификатора низкого морального духа. Ещё один щелчок по полю Мораль показал мне, что основной причиной такого плохого состояния моих гоблинов было отсутствие надлежащего жилья. Хоть они и были монстрами, похоже, мои гоблины всё ещё нуждались в крыше над головой. Так что я должен был решить вопросы эффективности как можно скорее… Но так или иначе, согласно интерфейсу было много и других факторов, которые могли бы повлиять на неё: например, более вкусная и качественная еда, развлечения, различные уникальные здания и тому подобное.
Покончив с этим, я перешёл к проверке строки Зданий. Хижина Вождя и Кладбище были отмечены как единственные существующие здания в нашем клане на данный момент. Впрочем, также имелся список и других зданий, доступных для строительства, а также список из условий, необходимых для их постройки. Похоже, что абсолютно весь доступный список основывался на ранге навыка «Конструктора», имеющегося у моего главного строителя, Зубана.
Да уж, мне чертовски повезло, что я «заставил» его быть моим Конструктором, –
● Лачуга, маленькое здание: очень простой дом, может вместить до 2 жителей. Уменьшает штраф за проживание на 50%. Требуется:
● Хижина, маленькое здание: основной дом, может вместить до 2 жителей. Полностью снимает штраф к морали из-за отсутствия жилья. Требуется:
● Строительный Двор, маленькое здание: увеличивает эффективность ваших строителей на 10%, служит в качестве дома для одного рабочего, может использоваться в качестве склада строительных ресурсов. Требуется:
● Каменоломня, маленькое здание: повышает эффективность при добыче камня на 20%, служит в качестве дома для одного рабочего, может использоваться как склад для кирпича, плитняка и строительных блоков. Требуется:
● Горная Хижина, маленькое здание:улучшает эффективность добычи руды на 20%, служит в качестве дома для одного рабочего, может быть использована как склад для необработанной руды. Требуется:
● Хижина Собирателя, маленькое здание: улучшает эффективность растений при использовании в виде еды или ингредиентов на 20%, служит в качестве дома для одного рабочего, можно использовать как склад для собранных растений. Требуется:
● Хижина Лесоруба, маленькое здание: улучшает эффективность вырубки и обработки дерева в брус и пиломатериалы на 20%, служит в качестве дома для одного рабочего, можно использовать как склад для деревянных ресурсов. Требуется:
● Кроличьи Угодья, среднее здание:позволяет производить сырое мясо каждый день, сохраняя при этом популяцию кроликов. Требуется:
● Домик, среднее здание: стандартный дом, может вместить до 4 жителей. Увеличивает мораль на 5. Требуется:
● Общий Склад, среднее здание: Требуется:
● Храм с Алтарём, крошечное здание:повышает боевой дух на 10. Обеспечивает доступ к Вере. Требуется:
● Столовая, большое здание: общественная обеденная зона. Включает в себя Кухню, увеличивает производство продуктов питания на 10%, увеличивает мораль на 20. Требуется:
●Дом Вождя, маленькое здание: жилье для Вождя. Обеспечивает улучшенный интерфейс управления поселением. Включает в себя деревянный сундук Хорошего Качества. Требуется:
|
И в самом конце списка я нашёл вот этот лакомый кусочек:
● Хижина Производителя, маленькое здание: Требуется:
✔ Примечание: требования выполнены, это сооружение можно построить сразу. Выберите местоположение. |
В списке было всё, в чём мы нуждались на данный момент, но не хватало жизненно важных, более продвинутых зданий, таких, например, как Ювелирная Мастерская или Таверна. Мне стало интересно, почему…
< А, ну тут всё просто >, – вмешался Вик, видимо, заметив моё недопонимание. – < Эти здания недоступны либо потому, что ресурсы, которые они требуют, не являются легкодоступными( например: гранит), или потому, что на данный момент они выше уровнем навыка строительства твоего Конструктора-марионетки. >
Хм-м, – это было разочаровывающе. Но, тем не менее, Хижина Производителя звучала как нечто поистине потрясающее. Это было как раз то, что мне нужно для того, чтобы быстро увеличить население моего клана. Глупо было отрицать, что с большим количеством рабочих скорость развития поселения многократно увеличится: И тут *бац*, в какое-то мгновение ока у меня появится свой собственный маленький Монстрополис, –
Ладно, вернёмся уже к работе, –
Мне нужно поговорить с Зубаном, – заключил я. – Он, вероятно, может пролить свет на некоторые детали этих зданий.
Последовав этой мысли, я спешным шагом направился в лагерь, оставив позади себя Хижину Вождя.
< Кстати, чуть не забыл, у меня всё ещё есть доступ к управлению поселением >, – сообщил мне Вик, пока я шёл. – < Теперь, когда ты активировал его, оно останется активным. Другими словами, теперь ты сможешь получить доступ к нему по своему усмотрению, как и к информации о твоем персонаже. >
– Приятно знать, – кивнув, я продолжил идти к месту своего назначения.
– У вас должен быть Конструктор, дабы управлять строительством и организовывать остальных рабочих-строителей, – объяснил мне Зубан, когда мне наконец удалось выследить его возле озера. В этот момент он оценивал наброски на песке для будущих строительных работ.
– К счастью для вас, у вас есть я, – продолжил он с легкой самодовольной улыбкой. – Правда… сейчас я пока ещё всего лишь Конструктор-Новичок, но не беспокойтесь, я уже на грани достижения ранга Ученика. Мне просто нужно завершить какой-нибудь большой проект, чтобы сделать это.
– Ясно, – я в задумчивости потёр подбородок. – Можешь объяснить мне особенности и детали своей профессии? Мне нужно лучше понять твои навыки и способности, чтобы знать, каким наилучшим образом использовать твои таланты.
Хоб в понимании кивнул головой.
– Конструктор может курировать нескольких подчинённых, руководить их работой и повышать её эффективность. На данный момент я могу управлять максимум двумя строителями, но когда достигну ранга Ученика, то смогу контролировать уже шесть рабочих.
– Но ведь вот только вчера ты же как-то отправил всех трёх наших рабочих на строительство Хижины Вождя, – возмутился я.
– Всё не совсем так, я только заставил их выполнить фактические строительные работы, и они сделали это, мягко говоря, довольно плохо. Кстати, ни один из них не является по своей специальности Строителем. Но вот у одного всё же имеется один полезный навык: Лесоруб. Я как раз и попросил его заготовить для нас необходимое количество веток, и он неплохо справился со своей работой.
– Итак, наличие хотя бы одного этого «лесного» парня с навыком Лесоруба сможет хоть как-то помочь нам ускорить строительство? – спросил я.
– Отчасти. Все здания, которые я могу сейчас построить, требуют много дерева. Очень много. Так что не ждите, что заготовка достаточного количества материала для строительства не окажется проблематичным даже для нашего «лесного», как вы его называете, парня. Мы, конечно, можем использовать просто древесину, то есть целые бревна, которые разделим вдоль пополам, но древесина — это необработанный строительный материал, так сказать — отходы. В отличие от пиломатериалов, специально заготовленный брус и доски были бы гораздо лучшим строительным материалом. Вам следует знать, что для изготовления четырёх единиц пиломатериалов понадобится одно бревно, взамен двух единиц, если использовать необработанную древесину.
И тут Зубан вдруг замолчал, сделав до неприличия кислое лицо:
– На моем нынешнем ранге я не смогу построить Лесопилку… Но… возможно… чуть позже… я выясню, как это сделать…
GreenPiece в оригинале переводится как «Зеленый Мир». P.S. Гоблины-то зелёные :)*