Глава 43 - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 43

– Так что в качестве строительного материала пока придется использовать лишь грубую древесину. Вы должны заставить нашего единственного Лесоруба сосредоточиться исключительно на её заготовке.

– А есть ли какой-нибудь способ увеличить выхлоп «Вуди», нашего лесного парня, Зубан? – спросил я.

– Хмм… Мы могли бы построить ему Хижину Лесоруба. Такого типа здание не слишком сложно в возведении, но зато оно повысит его эффективность. Но будьте уверены, что в конечном итоге нам так или иначе понадобится Лесопилка, так как нам потребуется ещё много строительных материалов, если мы хотим построить что-то более существенное, чем эту жалкую Хижину Вождя.

– Я понял, – похоже, что нам было нужно очень много дерева. Это напомнило мне о том, что навык Лесоруба, помимо всего прочего, также давал ощутимое преимущество рабочим при рубке деревьев…

– Кстати, а мы не можем сделать так, чтобы сразу все трое наших рабочих занялись вырубкой необходимого количества деревьев, скажем, на несколько дней? – предложил я. – Остальные двое по идее тоже должны получить навык Лесоруба через какое-то время, разве не так?

Но Зубан отрицательно покачал головой:

– Поймите, они — существа с очень простым мышлением. По моему опыту, рабочие любой расы могут владеть только одним навыком, связанным с работой. Конечно, вы вполне можете назначить и двух других, чтобы они бесцельно выламывали вам деревья… И они, наверно, могли бы даже вырубить вам одно, но поверьте, это было бы пустой тратой их усилий. Их можно использовать намного лучше, а главное — эффективнее, дав им делать то, в чём они хороши. Ну, например, один из них — Землекоп, который вполне мог бы быть даже в чём-то полезен для меня в строительстве, в то время как другой, будучи настоящим профессионалом в добыче полезных ископаемых, то есть Шахтёр, для меня бесполезен. Конечно, это вам решать… Но учтите, что от последнего я почти не получил никаких Очков Строительства, пока работал над вашей хижиной.

– О, кстати, это ещё одна вещь, о которой я хотел тебя спросить. Что такое «Очки Строительства»? Я видел, что они перечислены в качестве одного из предварительных требований для постройки зданий.

– Да, – Зубан кивнул. – У каждого здания свой список требований. Во-первых, все они требуют надлежащих материалов для строительства. Наиболее распространенным материалом является Дерево. Затем требуется Конструктор с достаточно высоким рангом, чтобы понять, как строить то или иное здание, а также руководить строителями в процессе постройки. Очки же Строительства отражают количество усилий, необходимых для постройки одного такого здания. Важно понимать, что более громоздкие здания, с большим количеством предварительных требований к своему строительству, имеют более высокие требования к BP.

– BP? – я в непонимании приподнял бровь.

– Сокращенно от «Очки Строительства».

– О, точно.

– Во всяком случае, – продолжил он, – каждый рабочий вносит определённое количество BP, которые в свою очередь используются для расчёта ежедневного прогресса строящегося сооружения. Вам также следует знать, что время завершения строительства может быть экстраполировано, другими словами — ускорено. Ну и вполне очевидно, что более опытные строители генерируют в сутки больше BP, чем неопытные, а значит — способны завершить надлежащее сооружение гораздо быстрее.

– Хорошо… – медленно пробормотал я, продолжая мысленно «пробиваться» через всю эту новую и громоздкую концепцию. – Итак, сколько BP внесли два рабочих за сегодня?

– Землекоп внёс три очка. И это довольно мало, и даже в основном потому, что его навык синергирует с кем-то из других строителей. Шахтёр так вообще внёс только одно очко, и это по большей своей части вышло из-за того, что он только и делал, что переносил необходимое снаряжение и инструменты от одного из нас к другому. Ну а я добавил семь очков, – скромно сказал Зубан. – Вам также следует знать, что мой навык Конструктора увеличивает количество BP, которое генерирует вся строительная бригада. На данном этапе развития это помогает противодействовать потере эффективности из-за низкого морального духа. В общем, как команда, мы производим 10 BP в день, чего, как видите, оказалось достаточно, чтобы завершить Хижину Вождя менее чем за два дня.

– Думаю, я наконец понял всё эту систему. Короче говоря, тебе просто нужны опытные Строители.

И мне нужно что-то сделать с этим штрафом к эффективности, – в то же время подумал я.

– Именно. Кроме того, когда я достигну ранга Ученика, я смогу контролировать сразу шесть рабочих, что существенно сократит время строительства.

Я кивнул в понимании:

– В этом есть смысл, – было вполне очевидно, что чем больше Строителей будет работать над одним и тем же зданием, тем более быстрым окажется время строительства.

– Однако, – продолжил он, – размер здания накладывает определённые ограничения на то, сколько Строителей я могу назначить для работы над ним. Например, для маленьких зданий оптимальное число — два Строителя, для средних зданий — четыре, а для больших — восемь. На данный момент, например, мы могли бы добавить побольше рабочих, если бы они у нас были, оптимально — удвоив имеющееся количество для того, чтобы ускорить строительство. Но я бы не рекомендовал добавлять ещё больше, так как это будет служить лишь помехой.

– Хорошо, – у меня было такое чувство, что я уже начал получать информационную перегрузку. – Я думаю, что смогу найти нужных тебе парней, ведь нам даровали Хижину Производителя.

– Нам что сдела… – глаза хоба передо мной внезапно расширились. – В это… это… трудно поверить. В-вы уверены? Это… может быть очень… очень полезно.

Я кивнул головой.

– Следуй за мной.

Я повел Зубана на участок земли, расположенный в относительной неудалённости от озера. Это здание будет представлять из себя самое важное и ценное сооружение в поселении, и мне хотелось, чтобы оно было немного дальше, чем другие здания, но всё ещё в центральной зоне, что было, как я думал, наиболее лучшим решением исходя из соображений безопасности и эффективности.

Как только мы достигли нужного места, я получил доступ к интерфейсу поселения и выбрал из списка нужное мне здание, Хижину Производителя. Затем, обозначив пространство передо мной в качестве её будущего местоположения, я мысленно нажал кнопку сборки.

Внезапно высоко в небе засиял столп золотисто-зелёного света и, на мгновение задержавшись в воздухе, с неимоверной скоростью обрушился на землю. Почва под моими ногами завибрировала, в то время как в выбранном мной месте она буквально стала колебаться. А затем, будто всплыв из-под этого «океана» света, над землёй поднялся зелёный купол, гравированный масштабным рисунком будущего строения. В момент очистив всю поверхность земли от грязи и веток, купол исчез, а следом за ним явились несущие стены из чистого розового мрамора. Мрамора, с прожилками из настоящих частичек золота и серебра. Маленький дверной проём, что образовался в самом конце этого процесса, будучи похожим на тяжелый, синего цвета, кожаный заслон, похоже, был единственным отверстием в этой странной розовой постройке.

Глаза Зубана почти что выскочили из орбит при виде этого величественного сооружения, за какие-то секунды поднявшегося из земли. Всё было закончено очень быстро. И вот, перед нами теперь красовалось небольшое, но зато богато украшенное здание, в месте, где всего несколько минут назад и в помине не было ничего, кроме простой грязи.

Моему бригадиру потребовалось несколько минут, чтобы наконец восстановить своё потерянное в процессе этого действа самообладание.

– Надеюсь, что когда-нибудь я смогу построить что-то столь же великолепное… – благоговейно пробормотал он.

 

Построена Хижина Производителя!

Вы можете получить доступ к этому зданию через Интерфейс Поселения.

 

+ 500 репутации с кланом «Гринпис»

Текущий ранг: Дружественный

Очков до следующего ранга: 4000

 

Повышение репутации не стало для меня полной неожиданностью, ведь такое здание само по себе являлось признаком статуса. И, судя по всему, это было отличное преимущество. Чем лучше была моя репутация в клане, тем легче мне было им управлять.

– Зубан, отправь нашего Вуди в лес, пусть начинает рубить деревья, – приказал я. – Скоро нам понадобится вся древесина, которую мы сможем достать.

– Прямо сейчас? – его глаза всё ещё были полны удивления.

– Да, уже совсем скоро у меня будут заказы на строительство, так что будь готов.

– Как скажете, Уважаемый Тотем, – почтительно ответил он, а затем ушел выполнять приказы.

Я же тем временем с нетерпением открыл Интерфейс Строительства и внимательно рассмотрел информацию о трёх зданиях, существовавших в данный момент в моём поселении. Затем, узнав о них всё необходимое, я получил доступ к меню Хижины Производителя.

– Вау, – прошептал я, как только увидел последующие варианты, появившиеся на экране.

Передо мной открылся список гоблинов, подробно описывающий различные типы гоблинов, которых я мог мгновенно призвать себе в клан. Впрочем, каждый из них имел свою собственную стоимость, выраженную в еде:

 

Доступно сырой пищи: 37


● Гоблин: стандартный моб. Никакой квалификации.

Требования:

  • 20 ед. базовой пищи✖

● Гоблин-рабочий: небоевой моб, может иметь знания в одном типе основных навыков, связанных с работой.

Требования:

  • 30 ед. базовой пищи✖

● Гоблин-воин:простой боевой гоблин, владеющий одним типом основного оружия.

Требования:

  • 50 ед. базовой пищи✖

● Гоблин-крафтер(Ремесленник):опытный гоблин в одном типе простого навыка крафта.

Требования:

  • 30 ед. базовой пищи ✖
  • 20 ед. продвинутой пищи✖

● Гоблин-лейтенант:боевой лидер, может вести Военные Партии. Намного сильнее, чем обычный Гоблин-воин.

Требования:

  • 50 ед. базовой пищи ✖
  • 20 ед. продвинутой пищи✖

● Продвинутый рабочий:владеет одним базовым и одним дополнительным навыком, связанным с работой.

Требования:

  • 30 ед. базовой пищи ✖
  • 20 ед. продвинутой пищи✖

 

< Это лишь частичная информация, я опустил полный список >, – как обычно внезапно объявился Вик. – < Полагаю, мало смысла в указании Гоблина-Тёмного Жреца, так как его требования вне твоей досягаемости. >

Похоже, Вик снова взял на себя ответственность за то, что я должен или не должен видеть, и в очередной раз сделал это в как можно более оскорбительной манере. Но я решил лишь мысленно махнуть на него рукой, ведь моё сердце упало, когда я прочитал требования для призыва каждого гоблина. Мне нужно было очень… очень… много пищи.

Да, наверно, Вик поступил правильно, подвергнув цензуре этот список, – подумал я.

Судя по нему, на данный момент у меня едва хватало еды, чтобы даже призвать хотя бы одного жалкого гоблина. Да и, помимо этого, я ведь даже не знал, как произвести продвинутую пищу, требуемую для некоторых других вариантов призыва.

Лучше спросить об этом Губу, – я задумчиво почесал затылок.

Сейчас нехватка еды была главным препятствием для моих амбиций в построении будущей великой империи монстров. Мне нужно было во что бы то ни стало увеличить производство продуктов питания… И, кажется, у меня уже была идея, как это сделать…

Благодаря наличию в долине месторождения кроликов мы могли бы построить Кроличьи Угодья. Но здесь скрывался и недостаток: это был весьма большой проект, который сильно задержит постройку других зданий. Первоначально у меня была идея в инвестировании в здания, которые максимизировали бы скорость и эффективность строительства, что позволило бы нам строиться ещё быстрее. Но теперь я понял, что мне нужно было увеличить производство пищи. Увеличение численности населения клана было более приоритетной задачей, чем скорость строительства.

Судя по списку, Кроличьим Угодьям требовалось 40 ед. Дерева, что означало, что нам нужно было срубить 20 деревьев, а затем изготовить из них пригодную для дальнейшей обработки древесину.

Согласно кивнув самому себе, я открыл Интерфейс Поселения и перешёл в меню Населения, а затем выбрал гоблина-рабочего с навыком Лесоруба.

 

Гоблин-рабочий

Уровень: 2 (0%)

HP: 21

Ф: 3, М: 0, С: -1

Навыки: Драка 3, Перетаскивание 13, Лесоруб 5

Черты: Небоевой

(Ф — Физический Атрибут, М — Ментальный, С — Социальный. Прим.пер.)


В оригинале Очки Строительства — Build Points (BP). Так же, как и Mana Points (MP) (Очки Маны), Health Points (HP) (Очки Здоровья), Experience Points (XP) (Очки Опыта) — я оставлю аббревиатуру на английском языке.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии