Глава 731
—
Выбор одного навыка — это здорово.Выбор двух навыков? Вот это уже нечто потрясающее. А сегодняшний день и вправду был потрясающим.
Джейк был уже более чем доволен своим новым навыком профессии, хоть у него и не было возможности тут же приступить к экспериментам. Конечно, он бы с радостью уселся на пару недель, чтобы штамповать Осколки Проклятия и проверить, нельзя ли их сразу же куда-нибудь пристроить. Но это вовсе не означало, что его энтузиазм по поводу получения ещё одного классового навыка или даже улучшения уже имеющихся хоть капельку поугас.
Вообще-то… Получить оба выбора навыков разом — вдвойне восхитительно. Потому что теперь не имело значения, ждёт ли его на следующем этаже долгий перерыв для ремесла или сплошные бои. У Джейка в запасе всегда будет что-то новенькое и блестящее, с чем можно поиграть.
Итак, пребывая в отличном расположении духа, Джейк приступил к выбору навыка.
<em>Доступны классовые навыки: «Арканного Охотника за Горизонтом»</em>
И мгновенно разочаровался. Потому что, как это уже почти вошло в обыкновение, среди предложений, конечно же, затесался один откровенно дрянной магический навык.
[Сокрушительная Арканная Сфера (Редкий)] – Обрушьте разрушительную арканную ману на мир, неся ему опустошение. Позволяет Охотнику призвать взрывную сферу из арканной маны в точке в пределах досягаемости его восприятия. Арканная сфера обладает исключительной разрушительной силой и особой эффективностью против окружающей маны. Её энергии заточены под уничтожение обширных пространств, а не точечный удар, что позволяет каждой Сокрушительной Арканной Сфере стирать с лица земли огромные территории. Можно одновременно призывать несколько сфер для оптимального опустошения. Добавляет бонус к эффективности от Интеллекта при использовании Сокрушительной Арканной Сферы.
«Ну блиин, — мысленно простонал Джейк, и его охватило сожаление. — Надо было выбрать «Теорию Малефической Чумы» в качестве профессионального навыка. Я упустил колоссальную возможность». Он представил себе эту синергию. Чума выкосила бы цивилизацию существ E-ранга, а затем он сравнял бы с землёй их города Сокрушительными Арканными Сферами, когда все уже будут мертвы! Одно — для убийства, другое — для разрушения. Идеальный дуэт, чтобы стереть с лица земли тех, кто слишком слаб, чтобы дать отпор.
Увы, Джейк не смог предугадать, что ему предложат столь идеально сочетающийся навык в выборе классовых умений.
Если отбросить шутки, с какой стати Джейку вообще понадобился редкий навык, созданный исключительно для того, чтобы крушить всё вокруг? Даже не врагов, а просто… объекты. К тому же, логика, по которой система предложила ему этот навык, казалась до смешного натянутой. Неужели всё дело только в том, что он взорвал пару городов на сорок первом этаже? Конечно, он порой использовал крайне разрушительную арканную магию, чтобы стирать обширные территории или создавать отвлекающие манёвры, но неужели этого достаточно, чтобы одно из пяти предложений было занято подобной ерундой?
Да, это чувствовалось как откровенно халтурный навык, просто чтобы заполнить список. Нечто похожее можно было сказать и о следующем предложении, хотя здесь хотя бы прослеживалась некоторая логика.
[Превосходное Арканное Вооружение (Эпический)] – Будь то оружие или доспехи, благодаря вашей арканной мане вы никогда не останетесь безоружным. Позволяет Охотнику детально проектировать и призывать вооружение из арканной маны. Созданное вооружение можно передавать другим. Созданное оружие наносит небольшой дополнительный урон разрушительной арканной маной, а доспехи укрепляются концепцией стабильности. Длительность и прочность всех призванных предметов зависят от затраченной маны и сложности проекта. Добавляет бонус к эффективности от Мудрости при использовании Превосходного Арканного Вооружения. Дополнительные бонусы могут применяться в зависимости от природы созданного предмета.
Джейк всё ещё помнил, как ему предлагали навык «Арканное Вооружение», и ему тогда это показалось довольно крутым. Это было несколько выборов навыков назад. Он также помнил, что тот навык был улучшенной версией умения под названием «Призыв Призрачного Вооружения» или что-то типа того.
И теперь он не мог не задаться вопросом… Почему система так навязчиво пытается заставить Джейка научиться призывать доспехи и оружие? Трижды предлагать, по сути, один и тот же навык это явный перебор. Кроме того, зачем ему это вообще нужно? Призванный катар наверняка будет хуже, чем «Наноклинок», и уж точно несравнимо хуже «Вечного Голода». Может, создать из маны доспехи? Нет, это тоже казалось плохой идеей. Джейк всецело полагался на увороты, а облачаться в арканные доспехи выглядело так, словно это только сковало бы его движения. Он видел лишь два реальных варианта применения: создавать снаряжение для союзников (он предполагал, что даже монстры могут использовать такие призванные предметы) и призывать стрелы… Другими словами, то, что у него уже делали не один, а целых два других навыка.
Кстати, о призыве стрел. Джейк был практически уверен, что появление улучшенной версии «Превосходного Арканного Вооружения» связано, по крайней мере отчасти, с его созданием «Протейной Стрелы». В конце концов, оба навыка связаны с проектированием объектов с помощью арканной маны. Хотя, конечно, то улучшение отчасти стало возможным благодаря Кубику-Головоломке, который ему подарили…