Глава 247 - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 247

Драко осмотрел кожаный мешочек с легким блеском, который придавал ему особый вид.

「Сумка для хранения — Misc

Прочность: 50,000/50,000

Ранг: Редкий

Эффект: Пространство для хранения, уменьшение веса」

「Пространство для хранения — пассивный

Эффект: 300×30 слотов для инвентаря, в каждом из которых можно разместить до 999 стаков. В них могут помещаться только предметы гигантских размеров.」

「Уменьшение веса — пассивный

Эффект: Практический вес мешочка фиксируется на 1% от общего веса.」

Драко хотелось кричать от радости. Он знал, что это успех, как только увидел его, но ничто не могло подготовить его к шоку от того, что это будет такой большой успех!

Ему посчастливилось получить Холщовый мешок в качестве награды за убийство мирового босса еще в предыдущем времени — настолько они были редки — но тот был Обычного ранга!

Он тоже обладал этими двумя эффектами, но они были почти в десять раз слабее! Пассивное Пространство Холдинга давало только 30×30 слотов инвентаря с 99 стеками в каждом, и ограничение по размеру было небольшим.

Это означало, что сюда можно было поместить только обычное оружие и некоторые материалы, но их количество было ограничено. Когда Драко продавал его на Божественном Аукционе, он все еще был ценным предметом.

Как вы думаете, как он тогда получил право участвовать в аукционе? Клепальная Ночь тоже была вынуждена представить что-то ценное, но это дело прошлого.

Какая польза от этого была для NPC? Вопрос был очень осторожным. В конце концов, у игроков были расширяемые запасы, которые нельзя было взломать, если только не потерять.

Поэтому, пока у игроков было золото, они могли работать над этим вопросом медленно и в своем собственном темпе. Кроме того, инвентарь по умолчанию уже был достаточно большим для большинства вещей, и в основном крепостные, которые занимались собирательством, обычно хотели большего.

Что касается NPC, то у них тоже были инвентари. Ричмонд и раньше демонстрировал их наличие и использование, но истинный вопрос заключался в том, одинаковы ли инвентари игроков и NPC.

Естественно, их не было. Инвентарь NPC был мучительно мал, вмещая всего 10×10 слотов со стопкой по 9 в каждом. Иначе зачем бы королевствам нужны были казначейства, банки или склады?

Все бы просто складывали все, чем владели, в свои инвентаризаторы и жили бы себе припеваючи. Даже рыцари замка 7 ранга Драко вручную переносили все, что Драко посылал Дарнии для покупки.

И не потому, что им нравилось работать до полусмерти, а потому, что они просто не могли легко разместить все вещи в своих инвентарях, если только они не были очень маленькими.

Даже оружие для них приходилось держать руками, что игроки стали делать только после обновления 1.

Таким образом, сумка-холдер, которая могла бы носить оружие и имела так много слотов с уменьшением веса, снижающим его до 30% в Общем ранге, была тем, за что многие бы убили.

С этой редкой версией Драко мог выставить на аукцион игроков только этот предмет и заработать больше, чем выставив все свои зелья и другие творения.

Это было то, что должно было стать главным предметом аукциона и навсегда закрепить его репутацию!

Драко мог поклясться, что ни один современный инженер-маг не смог бы его сделать. Большинство из них даже с трудом могли сделать обычную версию, не говоря уже о редкой!

Но Драко не мог устоять перед тем, что у него было более 2 000 кристаллов Эфира! Более 40% из них были высшего класса!

В голове Драко пронеслись злые мысли о том, чтобы разрушить экономику и вызвать кровопролитную войну, но он подавил их. Если на рынке появится слишком много таких камней, их стоимость упадет среди тех, кто может себе это позволить.

В конечном итоге он только навредит себе, не говоря уже о том, что он мог бы найти гораздо лучшее применение своим первоклассным Эфирным кристаллам, чем это.

「Бесконечное объявление в масштабах всей системы

Игрок Драко сделал заметный вклад в развитие человечества, создав новый дизайн для магического инженерного ремесла!」

「 Объявление системы игроку

Вы разработали новый дизайн для Эпического ремесла, в связи с чем вы получили 500% опыта в данном ремесле. Поздравляем!」

「 Поздравляем с созданием нового дизайна: Безымянный (Устройство) (редкий)

Награды:

10,000% Exp

10,000% Tradeskill Exp

10,000,000 золота

10,000 репутации в Ассоциации торговцев」

Если бы Драко сейчас пил кофе, он бы выплюнул его весь. Но он выдохнул с такой силой, что весь воздух покинул его легкие, заставив его хрипеть от боли.

В конце концов, это было крайне шокирующе. Просто создание нового дизайна в Эпическом ремесле сделало его достойным общесистемного объявления, но это было разумно.

В своих столкновениях с Магической Инженерией, Тактикой и Скривенером он осознал одну ключевую истину. Если у человека не было многовекового опыта в этой области, создать что-то новое для него было невозможно.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии