Глава 1125. Очень круто!
Линь Сюэ ясно увидела, что её движения имели серьезное отклонение от движений иллюзии. Согласно эталонным движениям, её клинки должны были попасть точно в глаза змеи, но Линь Сюэ немного промахнулась.
Однако разница в итоговом результате была небольшой. Эта огромная змея вскоре сильно ударилась о палубу и ненадолго потеряла сознание.
Линь Сюэ сразу же отреагировала и начала наносить удары по голове змеи, после чего увидела новые иллюзорный силуэт Кратоса.
— Это… опять подсказка?
У Линь Сюэ было стойкое ощущение того, словно перед ней был новый вид Q-T-E.
Так называемый «QTE» — это относительно примитивная механика в играх, которую можно было назвать «механикой на проверку реакции игрока». Она представляла из себя систему, которая заставляла игрока нажать определенную кнопку в определенный момент для того, чтобы главный герой успел сделать какое-то важное действие.
Например, в битве с боссами во многих компьютерных играх, когда босс впадал в определенное состояние, на экране игрока появлялось очень короткое окно для нажатия определенной кнопки. Если игрок успевал и нажимал соответствующую клавишу, его персонаж обычно проделывал специальный набор комбо-ударов, который наносил серьезный урон боссу. Если игрок не успевал нажимать кнопку или нажимал не ту кнопку, он упускал свой шанс.
Механика «QTE» широко использовалась в играх для компьютера. Самое большое преимущество этой механики заключалось в том, что она могла быть использована для выражения некоторых специальных боевых действий и делала битву более напряженной и захватывающей, а также красивой.
То, что Линь Сюэ увидела только что, можно было рассматривать как новую версию «QTE», а также руководством к действию. Разница между этой и компьютерной версией заключалась в том, что игрок больше не должен был нажимать на кнопку, а должен был сделать то, что показывала иллюзия.
Если игрок будет следовать своему обычному стилю игры, то будет сражаться с этой змеей довольно долго, но с помощью этой новой механики игроки смогут быстро расправиться со змеей, причем выглядеть это будет сильно и красиво.
Следуя этим подсказкам, Линь Сюэ быстро обнаружила, что эта игра была слишком простой.