Глава 756. Синематик
Сплетни о новой игре Чэнь Мо быстро появлялись в интернете. Хотя большинство игроков все еще сомневались в этих сплетнях, многие обсуждали связь между новой игрой Чэнь Мо и игрой «Project Z» от Джоша Уилсона.
Многим было очевидно, что общий концепт этих двух игр был слишком близок друг к другу, даже ближе, чем в случае с игрой «Потерянное сокровище» и игрой «Uncharted».
Вместо того, чтобы дать какой-то мягкий ответ, Чэнь Мо решил спровоцировать автомобильную аварию…
Что касается того, кто пострадает больше всего, сказать было нелегко, но, исходя из всех прошлых ситуаций, Чэнь Мо, видимо, водил танк…
Многие китайские игроки уже заранее начали хоронить Джоша Уилсона, так как у многих еще были свежи воспоминания о том, как Чэнь Мо уничтожал выскочек.
Сплетни также попали и на зарубежные сайты, но иностранные игроки в основном в них не поверили. В конце концов, для них источник сплетен был слишком ненадежен. Пока Чэнь Мо лично не опубликует рекламные материалы своей новой игры, эти сплетни можно рассматривать только как слухи и не более.
Что касается Джоша Уилсона, то ему было все равно.
«Та же тема? Хорошо, никаких проблем» — примерно так можно было охарактеризовать его реакцию.
В любом другом случае он бы напрягся, но на этот раз игра была задумана и начала продумываться более чем год назад. Он очень четко понимал, что с точки зрения креативности, эта игра будет на нынешнем пике игровой индустрии, и ее уровень даже превзойдет все его предыдущие работы.
Это была та игра, в которой Джош был полностью уверен.
Что касается слухов о том, что «Чэнь Мо хочет сделать то же самое», Джоша Уилсона это не беспокоило, главное — детали и время. Идея «Project Z» планировалась Джошем больше года, и у него было огромное количество опыта в создании сюжетов.
Но что насчет Чэнь Мо? Хотя до этого у него было несколько работ с хорошими сюжетами, последняя игра с действительно хорошим сюжетом от него вышла уже несколько лет назад.
Конечно, Джош Уилсон не был слишком самонадеян, в конце концов, Чэнь Мо — геймдизайнер, который получил множество престижных наград.
Прогресс создания игр с обеих сторон проходил очень гладко. Со стороны «EA» игра «Project Z» изначально была полностью продуманным проектом. Со стороны Чэнь Мо некоторые части из игры «Uncharted» были адаптированы под игру «The Last of Us».